'리그오브레전드'에 해당되는 글 41건

  1. 2013.06.14 워윅
  2. 2013.06.14 요릭
  3. 2013.06.13 노틸러스
  4. 2013.06.13 신지드
  5. 2013.06.13 소나
  6. 2013.06.13 케이틀린
  7. 2013.06.13 피들스틱
  8. 2013.06.13 이블린
  9. 2013.06.13 티모
  10. 2013.05.30 케넨
  11. 2013.01.21 비공식 1월 20일자 PBE서버 패치내역

워윅

league of legends 2013. 6. 14. 21:05

@ 탑 워윅


- 쿨감워윅은 강력하지만 템빨챔프다. 템이 갖춰지기 전까지는, 아니 갖춰져도 푸시력이 대단히 부족하므로 아군 탑갱 이후 집에 갈때는 정글러랑 같이 탑을 밀도록 한다. 

- 어지간하면 인파이트 챔프 상대로 픽할것. 

- 짤챔프 상대로 카운터 칠 수 있다. 

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요릭

league of legends 2013. 6. 14. 11:20

@ 탑 요릭


@ 공통 사항

- 항상 요릭으로 탑에 갈때는 몇가지 조건을 생각한다.

  1. 아군 원딜이 평타기반 챔프일 경우 (이즈리얼같은 스킬딜위주의 챔프일 경우 한타 시 원딜 분신을 만들어줘도 DPS에서 손해가 크다) 

  2. 상대 정글러가 cc로 무장한 극갱킹형일 경우 픽을 피한다. 정글러가 접근하더라도 디나잉을 완전히 풀지 말고 패기를 부릴 수 있어야함

  3. 상대 라이너가 짤짤이로 이득을 보는 챔프일 경우 픽해서 카운터를 쳐볼만 하다. (케넨, 엘리스, 블라디미르 등)

- 항상 상대 라이너에 맞춰서 방템을 올려 상대 1타임 딜 < 요릭 1타임 짤짤이의 피교환이 우위에 설 수 있도록 한다. 

- 딜템을 많이 가는것도 좋은게 아니고, 방템만 둘러서 짤짤이가 통하지 않게 되는것도 안좋다. 

- 와드는 항상 2개씩 사서 상대 갱루트에 박아놓는다. 디나잉을 철저히 하기 위해 정글러위치에 누구보다 민감해야한다.

- 견제에 치우치느라 cs를 못먹는건 절대 금물. 항상 상대보다 최소 1.5배의 cs를 확보할것. 요릭을 만난 상대는 뭔수를 써서든 cs를 좀 더 확보하려고 할거고, 요릭은 견제도 하고 cs도 먹어야하고 라인도 주도적으로 컨트롤해야하는 멀티태스크를 해야하므로 더 바쁘고, 어렵다. 

- 디나잉 중심으로 플레이하다보면 로밍을 떠나는 상대 라이너를 잡아오기 위해 점화보다는 텔포가 좋을때가 많은데, 이 경우 점화가 없기 때문에 6레벨 타이밍에 목숨건 맞다이에서 지는 경우가 종종 생기므로 신중히 플레이할것. 

- Q의 AD계수가 어마어마 하기때문에 E 다음으로 선마해서 맞다이때 엄청난 버스트를 줄 수 있다. 단 상대가 원거리 짤 챔프라면 Q를 제일 나중에 선마해도 된다. 

- 요릭의 강함은 항상 상대적이다. 킬을 먹으려고 무리하다가 삐끗해서 적에게 킬이나 어시를 주지 말고, 상대가 cs를 먹지 못하도록 디나잉시키는게 최우선 목표다. 상대 탑라이너의 성장을 막는게 1차 목표이다. 요릭은 KDA보다는 항상  상대의 성장을 막아버리는게 중요하다.

- 요릭이 아무리 킬딸을 치고 잘큰다 해도 우리 미드 봇이 망하면 요릭이 캐리하는건 불가능하다. 요릭의 딜은 스킬딜이고, 타게팅 스킬딜로 괴롭힐 수 있는 상대는 한타에서 한정되어있다.

- 상대 탑라이너를 확실히 밟아놓고 미드 봇이 평타정도만 쳤다면 다음 한타는 반드시 요릭이 있는 쪽이 승리한다. 

 - 혹시 정글러 미드가 미친듯이 탑을 괴롭히러 온다면 그냥 아래라인에서 타워철거나 용을 먹도록 미리 오더를 해둘것. 요릭을 살려주러 커버를 오느니 게임 운영에 도움이 되는 액션을 취하는게 낫다.

- 라인 홀딩시에 미니언한테 E써봤자 피도 잘 안차고 요릭 스킬 빠졌을때 상대가 다가와서 파밍할 여지만 주니까 라인 홀딩할때는 포션으로 피를 수급하는 편을 추천한다. 

- 궁써서 다이브치면 본체 때린다. 


@ 탑 요릭의 카운터

- 보통 카운터챔프라 하면 cs도 허락받고 먹어야하는 그런 상대를 말하지만 요릭을 상대로 그렇게 할 수 있는 챔프는 없다.

- 대신 요릭의 픽 목적.. 그러니까 상대 라이너를 철저하게 짓밟아놓고 1인분을 못하게 만들기 위한 목적을 카운터치는 챔프들은 있다. 이 경우 요릭은 제 역할을 다 하지 못하며 그저 그런 궁셔틀챔프로 전락할 가능성이 크므로 썩 달갑지 않다. 안타깝지만, 똑같이 크면 요릭은 다른 챔프보다 특별히 나을게 없다. 

- 대표적으로 초가스, 이렐리아와 같은 챔프들이 골치아프다. 이유인즉슨

 1. 아무리 짤을 쳐서 피를 빼놔도 비교적 쉽게 회복할 수 있다. (즉 정글러 개입 없이 라인에서 버텨진다)

 2. 타워에 가둬놓아도 cs를 별 힘들이지 않고 손쉽게 먹을 수 있다. (푸시를 당해도 cs 손해를 보지 않는다)

 3. 갱호응력이 좋아서 정글러가 호구라도 요릭을 집에 보내거나 따버릴 수 있다. 

대충 저러하다. 


누누(1), 잭스(3), 트린다미어(2,3), 다리우스(2,3), 가렌(1), 리븐(2,3).. 뭐 여러가지 챔프가 있지만 저 3가지를 다 충족시켜서 요릭에게 디나잉당하지 않는 챔프는 이렐리아와 초가스정도인듯. 




요릭 vs 케넨

 - 시작템은 1와드가 섞인 아무 템이나 상관없음. (보통은 부적, 와드, HP MP 섞어서 포션 6개가 적당) 여눈-마나무네를 올리되 다른 방템은 적절히 올려준다. 막타치러 나가올때 E를 제때제떄 맞추려면 신발을 미리 확보하면 좋음. 

 - 텔포를 들었다면 여눈 나올 돈 되자마자 바로 집가도 된다. 

 - E-W-Q 순서로 마스터한다. 

 - 피 쭉 빼놓고 디나잉 성공할때까지 Q짤은 가급적 맞지 않도록 한다. 단 디나잉 시에 파밍Q는 몸으로 막아도 된다. 

 - 케넨이 W선마를 했다면 절대 쫄지말고 요릭도 W까지 써가면서 적극적으로 딜교환한다. (보통은 마나컨트롤때문에 W는 잘 쓰지 않는다) 

 - 굳이 죽이려고 스펠뺐다가 영혼의 갱에 당하지 말고 다가오지만 못하게 밀당을 잘하는게 중요

 - 요릭이 점화 없으면 6렙때 맞다이해서 동귀어진 가능성도 있으니 패기부리면서 스킬 맞아주지 말것

 - 케넨이 라인클리어가 빠르다는것도 레벨이 올라서 EW로 청소가 가능할때의 이야기다. 내가 라인을 밀 거 같으면 케넨을 타워에 가둬놓고 적극적으로 괴롭혀준다. 

 - 타워에 가뒀을때 짤짤이요령은 타워가 유탄을 발사하는 타이밍에 안쪽까지 들어가서 E를 툭 꽂아주고 잽싸게 도망나오면 타워어그로가 돌아오더라도 다음 공격을 안맞을 수 있다. 사거리가 짧으므로 타워 공속을 잘 생각해서 손해보지 말것. 



요릭 vs 티모

- 별다른 설명이 필요 없다. 케넨 하위호환. 

- 실명이 요릭에게 큰 데미지를 주지 못한다. 

- E,W,Q 순서로 선마

- 버섯 박은곳에 W를 소환하면 눈에 보이지 않는 버섯도 강제로 터뜨릴 수 있다.




요릭 vs 블라디미르

- 요릭 만난 블라디미르가 망령테크를 타고 있거나 마관테크를 타고 있거나 뭐 그러하다면 블라디미르는 영원히 고통받다가 게임 끝난다. 요릭으로선 좋은 상황.

- 상대하기 까다로운 블라디미르는 흡총이나 가면 테크를 타는 블라디미르가 아니라, 음전자망토를 먼저 산 블라디미르이다. 이후 정령의 형상이 나온 후 흡총을 뽑은 블라디미르가 WE 짤을 EQ로 버텨내는 기적을 목도할 수 있다. 

- 방템을 올리는 블라디미르는 원래 요릭으로 완전히 cs 압도하기가 힘들다. 나중가면 꾸역꾸역 다 따라온다. 그러나 가면-마관신-심연의홀이나 존야를 장비한 블라디의 왕귀타이밍을 완전히 꼬아버릴 수 있으며 그냥 cs먹다가 후반가는 게임이 많아지게 된다. 

- 블라디에게 짤을 넣을때는 W,E만 박을게 아니라 어슬렁어슬렁 대놓고 다가가서 Q까지 때려버려야 블라디 W 빼고 도망가게 만들 수 있다. E,Q,W 순으로 선마해서 버스트로 아예 타워 옆에 서있게 만들어줘야 라인에서 계속 우위를 점할 수 있다. 

- 동실력이면 블라디미르는 요릭을 이길 수 없다. 블라디가 한수 두수정도 고수라면 귀신같은 버티기로 킬 안주고 cs 악착같이 따라와서 극후반까지 노리는 운영을 할텐데 요릭으로선 최선을 다해도 막기 어려운 경우가 있다. 영 불안하다 싶으면 정글러 불러서 다이브 적극적으로 쳐서 죽여놓아야한다. 




요릭 vs 니달리

- 상대하는데 특별히 난이도가 다르고 그러진 않다. 무난하게 디나잉하면 된다. 

- 니달리같은 경우는 짓밟아놓더라도 만일 다른 아군 라인이 평타를 치지 못했을 경우 게임을 지기 쉬운 상대이다.

- 가장 안좋은 시나리오는 적군 미드가 잘 큰 상태에서 탑을 무시하고 아래쪽에서 격차를 벌려나가는 것이다.

- 아군이 망했을 경우에 요릭은 솔로캐리를 하기 힘들다. 요릭의 성장은 항상 상대적인것이기 때문. 

- 니달리는 버티기 위주로 게임한다면 원거리 미니언 cs만 포기한다면 요릭에게 절대 죽지 않고 탑 라인에 계속 있을 수 있다. 

- 만일 아랫 라인이 심상치 않다면 드래곤 타임을 적극적으로 노리는 것 밖에 해줄 수 있는게 없다.

- 아랫 라인이 완전 파괴되서 탑의 성장차이로도 극복이 안될 경우 니달리는 탑라인 지박령으로 억제기까지 계속 푸시할 것인데 이걸 막기가 상당히 까다로워진다. 아무리 라인에서 말려놔도 운영에 말리기 쉬움

- 다시 말하지만 라인 상대 자체는 어려운게 없다. 




요릭 vs 모데카이저 

- 모데는 1:1로 말려죽이기 힘들다. 다른 라이너들 하듯이 정글러의 힘을 빌어야 찍어누를 수 있음.

- 선템으로는 성배+정령의 형상 추천. 딜템은 무라마나 포기하고 광휘의 검 계통으로 뽑는다.


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노틸러스

league of legends 2013. 6. 13. 16:46

@ 공통


- 6렙전에도 갱력이 괴랄해서 카운터라인 풀어주기 아주 좋음

- 갱 많이가서 흥하게 해줬어도 라이너들 역량이 중요함. 노틸이 흥해도 라인에서 던지기 시작하면 그걸 막아줄만한 캐리력은 없는거같다.


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신지드

league of legends 2013. 6. 13. 16:43

@ 공통


- 상대가 강할수록 밀고 집오고 밀고 집오고 하는 플레이를 해야하는데 이때 여눈이 도움이 많이 된다. 항상 가스를 켜놓고 있으면 마나/HP가 동시에 올라가고, 이후 대천사로 업그레이드하면 아주 유용함. 

- 탱킹에 치중하기보다는 AP딜탱으로 적절한 주문력이 확보되는게 중요하다. 


@ 칼바람 나락 신지드


- 상대방쪽에 저지기가 많을 경우 게임하기 짜증난다. (럭스, 잔나, 타릭, 알리, 자이라, 애니비아, 스웨인 등등등등등등등등등등)

- 신발을 빨리 확보해서 부시 플링+광역 슬로우 셔틀을 해주자.

- 기본적으로 Q선마가 좋지만 아예 접근조차 힘들겠다 싶은 경우 접착제나 플링부터 선마하는 경우도 있다. 어차피 독을 뿌려도 아무도 안맞을거라면 Q를 찍을 의미가 없으니..

- 쿨감템을 확보하여 궁쿨을 빨리 돌려 상대 포커를 뒤집어서 죽이는 방법과 탱템을 확보하여 광역 도트데미지, 진형파괴를 노리는 두가지 방법이 게임에서 흥하기 쉽다.

- AP딜탱템은 소환사의 협곡에서는 좋은 편이지만 아람에서는 왕귀트리가 되버려서 초반에 고통을 받게 된다. 

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소나

league of legends 2013. 6. 13. 16:40

@ 서포터 소나


- 블루일때 푸시하다가 뒷각에서 정글러 들어오면 도망가기 힘들다. 푸시할땐 와드 철저하게 박을 것.

- 퍼플일때는 삼거리 부시에 시야를 항상 밝혀놓고 벽뒤에서 이동기로 (자르반, 리신, 바이, 샤코 등등) 넘어오는걸 조심해야함. 

- CC기를 맞으면 골로가기 쉬우니 항상 Q짤 욕심은 과하지 않은 선에서 자중할것.

- 크레센도는 전탄히트보다 상대 특정 액션 카운터용으로 바로바로 써주는게 좋다. 아끼다가 피본다. 


소나 vs 알리스타

- 알리 플래시 Q 후 W로 밀어주는거 조심해야함. 아무리 우세를 점하더라도 한방에 훅감. 낌새보이면 스펠써서라도 피해서 스펠교환해줘야한다. 



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케이틀린

league of legends 2013. 6. 13. 16:31

케이틀린 vs 이즈리얼

- Q짤은 미니언 사이에 숨으면서 무빙을 하면 쓸데없이 맞는걸 피할 수 있다. 평타짤하러가다가 Q짤만 맞고 피교환 손해보지 말기.

- 상대 서포터에 따라 2렙 앞비전+점화로 퍼블내줄수 있으므로 서포터에게 주의주고, 1렙때 딜교 바보처럼 해서 주도권 주는 일이 없도록.


케이틀린 vs 애쉬 

- 2렙까진 애쉬의 평타발리 콤보로 매우 아픈꼴을 당할수도 있다. 발리 빠졌을때만 공격적으로 툭툭 쳐줘도 충분한데 그냥 미니언 먹는게 낫다.

- 애쉬는 6렙 이후가 문제이다. 갱호응도 뛰어난편이라 골치아프다. 라인전 자체 난이도는 그다지 어려운편은 아니지만 로밍에 시달릴 각오를 해야할 것이다.



Match 1.


포지션 : 원딜(& 사이온, 정글러 리신)

상대 : 이즈리얼, 룰루 (정글러 누누)

게임 타입 : 노멀 블라인드 픽

최종 템트리 : 무한의 대검, 빌지워터 해적검, 도란검, 공속신발

스코어 : 2 / 5 / 5 

결과 : 패


라인전페이즈에선 시온 스턴 + 평Q짤 등으로 피교환 압도하고 계속 집보내는등 분위기 좋았으나 누누가 계속 케어를 하고 우리편 미드제이스가 카타리나에게 미친듯이 따이면서 카타리나가 전맵을 장악하고 게임 끝냄. 

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피들스틱

league of legends 2013. 6. 13. 16:07

@ 서포터 피들스틱


- 궁을 너무 제대로 넣으려고 아끼다가 못쓰고 죽을 필요는 없음

- 궁은 쓰는거 자체로도 상대 이동경로나 포커싱을 강제하는 등 진형파괴효과가 굉장하다. 

- 아군 딜러라인에 달라붙는 상대에게 공포를 선물해주자


vs 자이라

- 2렙에 침묵짤 넣다가 묶이고 상대 원딜+식물한테 쳐맞으면 퍼블주거나 스펠뺄정도로 복구불가능한 데미지를 먹으니까 신중히 플레이 해야한다. 


vs 블리츠크랭크

몸이 하도 약해서 잡혀가면 에어본 끝나기 전에 죽으니까 괜히 쓸데없는 당겨봐 당겨봐~ 이런 줄타기 하지 말기. 



Match 1.


포지션 : 서포터 (& 미스 포츈, 정글러 쉔)

상대 : 코그모, 자이라 (정글러 이블린)

게임 타입 : 노멀 블라인드 픽

최종 템트리 : 존야의 모래시계, 쿨감신발

스코어 : 2 / 8 / 4 

결과 : 패


자이라 상대로 침묵짤 날리러 갔다가 잘못 묶이기라도 하는날엔 복구 불가능한 피해를 입을 수 있음. 피들이 주도권 싸움에서 불리한 것 같다. 이블린 정글의 매서운 갱킹으로 더블킬 두어번정도 헌납한 후 그대로 바텀 밀리고, 각 라인이 알아서 패망하면서 게임도 알아서 끝났음.



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이블린

league of legends 2013. 6. 13. 16:04

@ 정글 이블린

- 영혼석보다는 롱소드 우선으로 확보하고 무난하게 도마뱀 + 마관신 나왔을때가 무시무시하게 강력함. 

- 가장 먼저 포커싱받는 일이 생기지 않도록 행동하라

- 상대에 타게팅의 강력한 CC가 있을 경우 순삭당하니까 존야를 빠르게 준비하는게 좋다. (ex. 피들스틱)

- 주도권을 잡았을 시, 오라클을 빨 경우 상대에게 엄청난 압박감을 심어줄 수 있음

- 2렙 카정당하면 이후 모든게 꼬여버릴 수 있으니 어지간하면 와드를 상대 동선에 박아놓고 시작하자

- 아군 라이너에게 상대 핑와 보유여부를 반드시 체크하도록 명심시킬것. 핑와를 박았을 것 같다면 직선갱이 더 좋을떄가 많다. 


- 템트리 

공통 ) 마체테-롱소드-신발-롱소드-영혼석-도마뱀장로-마관신발

상대가 AP가 많다 ) 음전자망토-방출봉-심연의홀

상대가 메인 AP딜러가 하나다 ) 손목보호대-큰지팡이-존야의 모래시계

말렸다 ) 최대한 비굴하게 돈모아서 죽음불꽃 손아귀를 간 후 몸 약한 상대 누커/원딜과 동귀어진한다.


게임 복기 1. 


포지션 : 정글 

상대 라인업 : 정글 쉬바나, 탑 신짜오, 미드 카직스, 바텀 이즈리얼 쓰레쉬

아군 라인업 : 탑 레넥톤, 미드 판테온, 바텀 바루스 피들스틱

게임 타입 : 노멀 드래프트 픽

최종 템트리 : 존야의 모래시계, 빙하의 장막, 마관신발, 기괴한 가면, 도마뱀 장로

스코어 : 12 / 6 / 12 

결과 : 승


선픽 뽑을게 없어서 이블린 뽑아왔다. 첫 버프 타이밍에 피 없이 레이스 먹던 쉬바나를 덮쳐서 죽이고, 그대로 미드로 가서 판테온까지 더블킬먹고, 돌아다니는곳마다 킬 먹고 6킬 0데스까지 갔지만 중간중간 미칠듯한 쓰로잉으로 한타 세번 지고 20:21까지 왔지만, 레넥톤이 잘 커서 신짜오를 바보만들어놓고 한타 5명이서 모여서 미드에서 강제로 열고 그대로 게임 끝냄. 스노볼을 굴릴땐 신중해야할듯 하다. 이블린하면 자꾸 부주의하게 죽는 경우가 있는데 상대가 핑와를 깔았는지 안깔았는지 불확실한곳에서 시간을 보내다가 끊기는 걸 조심해야할듯.



게임 복기 2.


포지션 : 정글 

상대 라인업 : 정글 자르반, 탑 신짜오, 미드 아칼리, 바텀 이즈리얼 소나

아군 라인업 : 탑 다리우스, 미드 트페, 바텀 케이틀린 베이가

게임 타입 : 노멀 블라인드 픽

최종 템트리 : 도마뱀 장로, 주문서, 마관신발

스코어 : 1 / 5 / 0 

결과 : 패


처음 탑 역갱을 노렸는데 간발의 차로 더블킬 헌납하며 게임 말리기 시작, 바텀은 딜교 실패 후 이즈리얼이 더블킬을 세번정도 먹음. 트페의 무한 푸시 후 타워 앞에서 짤짤이 넣다가 자르반 갱에 죽고 복귀하자마자 또 솔킬당하면서 미드도 끝장남. 두번째 블루는 자르반이 기창 이후 스틸. 무난히 발리고 게임 끝. 자르반 상대일떄는 역갱을 잘 따라다니자. 





@ 탑 이블린


싱드를 카운터치기위해서 뽑는다.


vs 신지드

- Q짤로 계속 싱드를 괴롭혀준다. Q 선마하고 W,E를 섞어가며 올려줌.

- 접착제 맞았으면 W로 풀고 도망다니면서 QQQQQ. 싱드가 유체화에 궁켜고 미친듯이 들이대면서 플링을 어쩔수없이 당하는구나 싶다면 대차게 E 박아주고 평타 두세대 패준 후에 또 도망가면서 QQQQQ.. E짤은 어지간하면 먼저 넣지 않는다. 플링당하면 손해봄. 가스 피해다니면서 Q짤넣어야함. 

- 마나가 심히 부족하므로 여눈 가면 괜찮음

- 피좀 적당히 빼놓았다면 정글러불러서 다이브치고 반드시 숨통을 끊어놔야한다. 돈이랑 경험치 먹게 놔두지 말고 독하게 밟아야함

- 싱드가 빠르게 신발을 뽑았다면 이블린도 신발을 준비하는게 좋다. 이런일은 드물었지만

- 싱드를 집을 보냈다면 탑 밀지말고 미드나 정글로 로밍을 가자



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티모

league of legends 2013. 6. 13. 15:46

vs 나서스


-AD룬박은다음에 다가올때마다 평Q평으로 견제 꾸준하게 해주자. 

-갱호응이 엄청나니 시종일관 푸시하는건 좋지 않음. 가급적 홀딩하면서 디나잉하자. 

-딜용으로 버섯을 박기보다는 넓게넓게 퍼뜨리면서 정글러나 로머를 방해하는 식으로 하자.



게임 복기 1. 


포지션 : 탑 (vs 나서스)

상대 정글러 : 이블린

아군 정글러 : 쉔

게임 타입 : 노멀 드래프트 픽

최종 템트리 : 플라스크, 내셔, 마관 신발, 리안드리, 데스캡

스코어 : 7 / 6 / 6 

결과 : 승

룬,특성 : AD룬, 쌍관특성 21 0 9 


상대가 선픽으로 나서스 이블린을 가져갔다. 후픽으로 티모를 고르고 탑에서 신나게 견제 - 나서스 쇠약 + 이블린 갱에 죽기를 계속 반복하면서도 cs차이는 계속 40개 50개 이상 차이를 냈다. 결국 탑타워를 먼저 파괴하고, 나서스가 파밍 포기하고 로밍을 시작했을때도 티모로 계속 탑에서 지박령행세를 했지만 쉔 스플릿과 티모 스플릿이 동시에 벌어지니 아군 저지선이 발리면서 미드에 남은 팀원이 다 죽고 뒤늦게 돌아간 푸셔들도 잡히면서 에이스를 두번정도 내줌. 게임 분위기가 넘어갔었는데 결국 버섯도배로 바론 프리로 가져가고, 무난하게 승리함. 




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케넨

league of legends 2013. 5. 30. 20:56

@ 탑 케넨


케넨 vs 리븐

- 퍼블따인후 파밍 밀리기 시작하면 답없음. 

- 승기 잡았으면 W찍어서 압도하고 아니면 Q선마해서 파밍 지지 않게 하다가 갱으로 잡아야함. 

- 맞다이는 피할것. 궁 너프됐어도 여전히 버스트가 감당안될만큼 강력하다. 

- 대쉬기 하나라도 빠지면 견제해라. 거리유지가 생명. 


케넨 vs 말파이트

- 말파이트 패시브가 올라올 시간을 주지 않고 견제하는게 가장 이상적

- 한번 견제를 한다면 찔끔찔끔하기보다는 계속 따라가면서 때려줘야한다.

- 가장 최악의 상황은 Q만 맞고 제대로 된 딜교를 하지 못하는것

- 6렙때 케넨이 피가 많지 않으면 REQ점화에 반드시 죽는다. 

- 서로에 대해 잘 아는 사람이 붙는다면 케넨이 불리하다. 


케넨 vs 자르반4세

- 이녀석 상대로는 기창 히트 여부가 가장 중요하다. 기창으로 시작해서 기창으로 끝난다고 봐도 좋음

- 만나자마자 툭툭 때리면서 피를 빼줘야한다. 서로 피 빵빵하게 2렙 맞이하면 자칫 케넨이 엄청나게 손해를 볼 수 있다. 

- 기창을 피했다면 아프게 때려주자.

- 기창을 맞아버렸다면 Q,E,W 순서로 써주면서 이탈하고 스턴걸린 자르반을 툭툭 패준다. 내가 맞은만큼 그 이상 갚아줘야함

- 라인전 자체는 어렵지 않으나 플래시 없을때 갱호응이 무시무시해서 까다로움


케넨 vs 아트록스

- 아트록스가 라인유지가 되려면 미니언을 때려야하는데, 미니언을 때리려면 접근해야한다. 접근을 못하게 집요하게 때려놓는게 중요함

- 에어본으로 딜교를 걸어오면 스킬 넣고 E로 이탈하면서 탈진을 건 후, 계속 패면 된다. 이후 디나잉

- 에어본과 검기를 이용한 갱호응력이 굉장히 좋으니 꾸준한 와드를 하면서 제압해야한다


케넨 vs 엘리스

- 동실력이면 케넨쪽이 고통받는다.

- 엘리스가 짜증나는 이유는 다음과 같다.

 1. 타워에 가둬놓고 괴롭혀도 크게 데미지를 입지 않으며 디나잉이 잘 안된다.

 2. 케넨의 Q를 맞추려면 미니언을 피하기위해 각을 잡아야하는데 이 각으로 엘리스 고치도 날아올 수 있다. 

 3. 덤으로 엘리스 Q는 타게팅이라 거리조절 신경 잘못쓰면 Q-평타 맞고 피만 깎인다.

 4. W 차징하고 때려주려고 오면 거미폼으로 들어와서 아프게 맞게 된다. 

 5. 더 웃긴건 엘리스 거미폼은 다른 브루저처럼 Q 맞추고 E로 벗어나면서 W 터뜨려 스턴시키기가 어렵다. 새끼거미가 Q를 대부분 먹어버리기 때문이다. 

 6. 갱호응도 엘리스가 뛰어난 편이라 케넨쪽이 여러모로 게임하기 짜증나는 상대. 


@ 미드 케넨


케넨 vs 마스터 이

- 알파 쓸 때 말고는 다가오지도 못하게 뒤지게 패줘야한다. -_- 

- 한타 페이즈로 넘어가서 삐끗하지 않는 이상 충분히 케넨이 압도할 수 있는 상대.

- 특히 텔포 들고 있는 마이를 케넨이 압도하지 못한건 진짜 이론으로 설명할 수 없는 부분이다. 뒤지게 패면서 스킬만 잘 터뜨리면 질수가 없으니 열심히 패자.



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- 블리츠크랭크 (너프)
기본 마나 300 → 240 (너프)
그랩 마나소모량 110  120 (너프)


음... 기본 마나 너프라니 라이엇이 강하게 나온다. 그랩이 빗나갔을 경우 잃는 것이 너무나도 많다. 마나 실드 패시브의 실드 량도 체감상 엄청나게 줄어들게 뻔하고.. 혼을 담아 그랩을 맞추는 수 밖에.. 특히 랭겜 외에서 초심자들이 하는 블리츠크랭크 승률이 급감할 것으로 보인다. 


- 이즈리얼 (너프)
기본 이동속도 330 → 325 (너프)

패시브 공속 지속시간 6초 → 5초 (너프)
정조준 일격(궁극기) 최대 데미지 감소 비율 8% → 12% (너프)


영원히 고통받는 그레이브스의 전철을 밟는건지 이즈리얼이 다시 한번 너프를 먹는다. 이즈리얼과 미스 포츈으로 원딜계가 양분된건 어디까지나 그 성능이 우월해서가 아니라 궁극기를 이용한 AD 광역 누커로서의 가치 때문인데 라인전 능력까지 계속해서 너프할 필요가 있나 싶기도 하다. 


- 누누 (너프)
기본 이동속도 340 → 350 (버프)
끓어오르는 피의 스킬 효과가 변동

 1. 이속증가 11/12/13/14/15% → 8/9/10/11/12% (너프)
 2. 공속증가 25/35/45/55/65% → 25/30/35/40/45% (너프)
 3. 지속시간 15초 → 12초 (너프)


이번 버프는 서포터로서의 누누를 너프한것으로 보인다. 깨알같이 이속이 늘어나긴 했지만 어차피 끓어오르는 피의 이속증가 버프가 감소했기 때문에 아이스볼을 맞추기 위해 광속 접근! 이런건 불가능하겠지. 


- 마스터 이 (너프)
명상 의 회복량이 5초동안140/280/420/560/700 (+4) → 120/240/360/480/600 (+1.2)로 변동 (너프)


진작 너프하지 미드마이 밟아죽이는거 피곤해서 돌아가시는 줄 알았다. 이젠 안보이겠지? 


- 빅토르
Q가 데미지 40퍼센트를실드로 받는것에서 35/50/68/86/104 (+) 로 변동


이거 계수가 어떨진 모르겠는데 버프인지 너프인지 좀 헷갈린다. -_- 

- 알리스타 (버프)
패시브 마뎀이 타워에도 들어가도록 변동

뭐.. 아무래도 좋은 버프

- 갈리오 (버프)
단호한 일격(Q) 스킬효과 변경

1. 슬로우시간 2.5 → 2초 (너프)
2. 마나소비 60/65/70/75/80 → 60으로 고정 (버프)
3. 쿨타임 7초 → 5초로감소 (버프)

성배부터 무자비한 Q짤이 가능할듯 싶다. AP 누커들에게 좋은 패치내용이 몇가지 있는데 그거에 대항한 AP카운터 버프인듯.

- 초가스 (너프)
흉포한 울부짖음(W)의 침묵 효과가 2/2.25/2.5/2.75/3 → 1.5/1.75/2/2.25/2.5로 감소 (너프)


미드 할 때 초가스한테 침묵 맞고나면 진짜 침묵 시간이 영겁의 시간으로 느껴졌었는데 그나마 조금 줄어들었다. 요즘 초가스 꽤 핫한 챔프라 그런지 이런 너프를 얻어맞게 됨. 

- 샤코 (너프)
속임수(Q) 사거리 500 → 400으로 감소 (너프)
양날 독(E) 패시브 이속감소 효과가 챔피언에게 적용 안됨 (너프)


리신은 너프됐는데 샤코가 너프 안되니까 샤코들이 아주 미쳐 날뛰고 있었다. 이제 슬로우 걸려면 E를 던지세욧. 무한 평타 추노는 죽었어! 이제 없어! 샤코도 죽겠지. 

- 카타리나 (너프) 
단검 투척(Q) 데미지가 60/90/120/150/180 → 60/85/110/135/160 으로 감소 (너프)
순보(E) 사용 후 피격 데미지 감소 효과 지속시간 3초 → 1.5초 (너프) 
죽음의 연꽃 (R) 계수 1.75 → 2로 증가 (버프)


순보 사용 후에 데미지 감소 효과가 3초나 됐었나? 2초인줄 알았다. 다소 너프를 먹었으나 우월한 패시브 덕에 유동밴은 풀리지 않을 듯. 


- 엘리스 (너프)
신경독(Q) 마나 60 → 80/85/90/95/100으로 증가 (너프)
고치(E) 마나 65에서 50으로 감소 (버프)


탑패왕 거미냔.. 지옥같은 Q짤이 10발 들어올거 7,8발 들어오도록 너프되었음. 탑에 좀 안왔으면 좋겠다.


- 쉔 (너프)
닌자 방어술(W)의 기의 일격 쿨타임 감소효과가 1.5초 → 1초로 감소 (너프)


뭐... 큰 변화는 없을듯. 

- 뽀삐  (너프)
데마시아의 모범(W) 스킬이 적에게 데미지를 입히거나 입을때 방어력과 공격력이 상승되는 효과에서 기본공격으로 적에게 데미지를 입히거나 입을때 방어력과 공격력이 상승되도록 변경됨. (너프)


즉 E로 벽꿍 넣을때는 W패시브가 돌지 않게 된 모양임. 그런데 왜 애꿎은 뽀삐가 너프되지?


-아이템- 


- 아테네의 부정한성배  (버프)
조합비 920 → 900 (버프)

- 죽음 불꽃 손아귀 (버프)
Ap가 100 → 120으로 증가 
조합배가 965 → 880으로감소 

AP 챔프들의 템이 버프됨. 데파 다시 많이 갈 것 같다. 상당히 좋아졌다. 뭐하니 라이엇..

- 도란쉴드 (버프)
5초동안 5의 체력회복에서 8의 체력회복으로

- 악마의마법서 (너프)
마나회복 삭제 (!?)

- 얼어붙은심장  (버프)
조합비 500원에서 400원으로

- 거인의 허리띠 (너프)
체력 400에서 380으로

- 솔라리팬던트 (너프)
체력 425에서 400으로

- 내셔의이빨 (너프)
마나회복 삭제
조합비 250에서 200으로

- 루비 시야석 (버프)
체력 300에서 360으로

- 시야석 (버프)
체력 100에서 180으로
가격 700에서 425로 - 루비가 하위템으로 들어가서 루비(475)+조합비(425)로 900원이 됨

가격은 올랐지만 한결 가기 편해졌다. 700원 원터치로 시야석 사는게 많이 부담스러운게 사실이었으니까.

- 태양불꽃망토 (너프)
조합비 780에서 930으로

- 칠흑의 양날도끼 (너프)
체력 250에서 200으로
6.25%x4 = 25% 에서5%x5=25%로 변경


이랬다가 저랬다가 왔다갔다 한다.


- 피바라기 (너프)
조합비 650에서 850으로


아니 원딜은 인피만 가라고?

- 존야의 모래시계 (버프)
AP100 → 120
조합비 780 → 650
아래 전투마법사의 갑옷이 사슬 갑옷을 대신하게되었습니다.
전투마법사의 가격이 860원이라면 140원 상승하고
조합비가 130원 하락했으니 결과적으로는 가격 10원 하락이네요.

- 전투마법사의 갑옷
방어 30
AP 25
적을 죽일 때 마다 0.5의 방어 및 AP 스택이 쌓입니다
이 스택은 30번까지 중첩됩니다.
그러니까 최대 방어 45에 AP 40이 됩니다.
마법책이랑 천갑옷 조합템인듯 조합비는 125원
전투마법사의 갑옷이 주문력책 + 300갑이라고 가정하면
435 + 300 + 125 = 860원이네요.



원문 출처 : http://pgr21.com/pb/pb.php?id=free2&no=50269


내용은 조금 더 보기 쉽게 임의의 편집을 가하였음.


그런데 어차피 PBE라서 다 반영되진 않을듯. 

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