'리그오브레전드'에 해당되는 글 41건

  1. 2013.08.27 리산드라
  2. 2013.07.31 오리아나
  3. 2013.07.30 케일
  4. 2013.07.29 자크
  5. 2013.07.26 아리
  6. 2013.07.25 나미
  7. 2013.07.25 스웨인
  8. 2013.07.25 알리스타
  9. 2013.07.09 탈론
  10. 2013.07.08
  11. 2013.07.01 리븐
  12. 2013.07.01 누누
  13. 2013.06.28 아트록스
  14. 2013.06.28 갱플랭크
  15. 2013.06.26 트위스티드 페이트
  16. 2013.06.24 쉬바나
  17. 2013.06.24 나서스
  18. 2013.06.24 카사딘
  19. 2013.06.21 카직스
  20. 2013.06.20
  21. 2013.06.20 오공
  22. 2013.06.18 엘리스
  23. 2013.06.18 카시오페아
  24. 2013.06.18 드레이븐
  25. 2013.06.18 라이즈
  26. 2013.06.17 카서스
  27. 2013.06.17 바이
  28. 2013.06.17 이즈리얼
  29. 2013.06.17 제드
  30. 2013.06.14 자르반 4세

리산드라

league of legends 2013. 8. 27. 11:39

@ 탑 리산드라 


리산드라 vs 오공

- 오공이 딜교를 걸러 들어올때 디코이를 쓰든 말든 W로 묶어버린 후에 거리를 벌리면서 Q로 아프게 때려준다.

- 정상적인 전개라면 오공이 리산드라를 잡을 수 있는 수단이 없다.

 1) 오공의 근두운으로 들어와도 한대 맞고 W로 카운터가 된다.

 2) 거리를 벌리며 Q를 쓰면 슬로우가 걸리면서 쫓아가기도 어렵다.

 3) 결국 E,Q의 스킬샷만 맞출 수 있게 되는데 오공은 더 아프게 맞게 된다.

 4) 여의봉이 들어온다면 1틱만 맞고 에어본 한번만 당한 다음에 바로 셀프궁박아버리면 상황 해결.

- 패기부리다가 갱만 맞지 않는다면 무난히 이기는 상대

 

@ 미드 리산드라


리산드라 vs 라이즈

- 라이즈 사정거리 너프 후에 리산드라한테 완전 답이 없어졌다.

- 리산드라의 Q 사정거리가 725인데, 라이즈의 스킬 사정거리보다 100정도가 길다

- 거리를 주지 않고 계속 포크 포크 하면서 푸시+로밍해도 괜찮고 라이즈가 못할경우 솔로킬내기도 엄청나게 쉽다.

 

 

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오리아나

league of legends 2013. 7. 31. 11:07

@ 미드 오리아나


오리아나 vs 카서스

- 손싸움이지만 오리아나쪽이 좀 더 낫다.

- 파밍싸움으로 흘러갈 공산이 높은데 푸시력은 오리아나쪽이 조금 더 나은 편이다. 빠르게 푸시하고 스킬샷으로 카서스를 괴롭혀준 뒤 정글들어가서 빨리 크립 먹고 다시 라인와서 반복하고.. 

- 대놓고 궁쓰면 오리도 궁써서 방해하는건 기본이다.

- 라인유지력 승부로 흐를 경우 아테나+망령 테크를 타게 되면 집에 돌아가지 않고 말그대로 지박령행세가 가능하다.

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케일

league of legends 2013. 7. 30. 12:48

@ 미드 케일


케일 vs 직스

- 초반 직스의 Q+패시브 평타콤보가 매섭다. 짤만 당하면 유리한 타이밍을 선점하기 어려우니 평타를 날리러 올 때 슬로우걸어주고 1,2대는 때려줘야함.

- 6레벨 전까지 딜교환에서 불리하다. 직스쪽이 칼자루를 쥐고 있음. 대신 6렙부터는 케일쪽이 들이대면 직스가 대놓고 맞딜하기 부담스럽다. 

- 포킹에 너무 많이 맞아주지 않는다면 보통 6렙부터 Q맞춘 후 솔킬각이 나온다. 

- 케일 파일럿이 직스 스킬을 많이 맞아준다면 고전하지만 그렇지 않다면 무난히 이길 수 있음

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자크

league of legends 2013. 7. 29. 14:19

@ 탑 자크


자크 vs 신지드

- 기본적으로 자크는 신지드를 괴롭힐 수 있지만 신지드는 자크를 압도하기 어렵다. 

- 신지드의 파밍을 막기 까다롭긴 하지만 꾸준한 견제와 카이팅으로 얼마든지 킬각을 뽑을 수 있다.

- 플링당하지 않고 Q를 꾸준히 맞춰주는것이 중요하다. W는 굳이 넣을 필요 없다. 넣으러가면 플링당한다. 

- 신지드가 카탈리스크를 갖춘 이후 타워를 넘어 오버파밍을 시작할 경우, 공성미니언이 오는 웨이브까지 딱 정리하고 잽싸게 돌아가서 잡아죽이자. 

- 가면만 가도 솔킬낼만한 딜은 충분하다, 이후에는 상대 조합 봐서 정령의 형상을 가든 심연의 홀을 가든 워모그를 가든 썬파이어를 가든 적절하게 탱키해지자.


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아리

league of legends 2013. 7. 26. 16:52

@ 아리 공통

- 많은 너프를 먹었지만 스킬 디자인이 너무 훌륭해서 여전히 자주 쓰이는 아리

- 궁을 쓸때는 파바박 쓰지 말고 꾸준히 아껴놓으면서 카이팅용도로 사용하자


@ 미드 아리


아리 vs 애니

- 동실력일 경우 기본적으로 아리쪽이 유리하다. 

- 점멸궁에 한번 밟히더라도 크게 기죽을 필요 없음. 얼마든지 만회가 가능하다. 

- 스턴 갱호응이 성가시니 조심.. 이라고 해도 점멸스턴엔 도리없다. 

- 보호막 동반한 갑작스러운 스턴차징으로 기습적인 딜교가 가능하니 항상 안전거리를 유지할것


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나미

league of legends 2013. 7. 25. 14:00

@ 나미 공통

- Q를 맞추기 힘들어서 잉여였다는 인식때문에 비주류였으나 최근 주류가 되었다.

- 라인스왑이 주류에서 비켜나고, 주류 서포터들이 너프되고 하면서 조금씩 버프먹던 나미가 갑자기 주류로 올라섰다.

- 원래부터 W의 OP스러운 성능덕분에 꿀빠는사람들은 꿀을 빨고 있었다. 


@ 서포터 나미 


나미 vs 룰루

- W를 이용한 딜교환에 룰루가 마땅히 저항할 방법이 없다.

- 갱회피능력은 룰루가 더 나은편이지만 2:2 맞라인에서는 나미가 Q를 맞추는것으로 싸움이 시작될 공산이 높다. 

- 부시점거를 적극적으로 해서 보이지 않는 Q로 압박을 하자.

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스웨인

league of legends 2013. 7. 25. 11:33

@ 스웨인 공통사항


- 스웨인은 장점이 매력적인만큼 단점 또한 너무 명확하기때문에 최근에는 비주류로 전락한 챔프이다. 

스웨인의 장점과 단점을 나열해보자면


장점 1. 라인전단계 챔프 단일전투력이 최상위권. 특히 근딜 상대로 하드카운터가 가능

장점 2. 한타에서의 다양한 포지션 소화 가능. 원딜 보호, 세미 탱킹, 누커 암살 등등

장점 3. 아이템이 나오면 나올수록 탱킹+딜이 동시에 갖춰지는 기형적인 성장곡선


단점 1. 너무나도 빈약한 푸시능력+ 타워끼고 cs먹기가 부적합한 스킬구조

단점 2. 단일 개체에게만 강력한 딜링

단점 3. 아이템이 안나오면 부동진 셔틀말고는 쓸데가 없는 잉여함


상대가 푸시능력이 좋은 챔프일 경우 제대로 견제도 하지 못하고 타워랑 cs경쟁하기 바빠지므로 푸시 좋은 상대에겐 어지간하면 픽하지 않는게 좋다. 


- 부동진은 스마트키를 사용하지 않는 편이 명중률을 굉장히 높여준다. 

- 부동진은 도망치는상대보다는 들어오는 상대에게 넣기 편하다. 

- 라인전 단계에서 부동진에 1,2레벨정도 투자하는 편이 라인관리 하기 좋다. 부동진 2,3렙정도를 원거리 미니언에 살짝 걸치게 사용한 후 궁 껐다키는걸로 마무리하면 됨.

- 8레벨정도부터 더티파밍이 용이해진다. 큰몹에 e부터 쓰고 다음스킬 넣을것.

- 만일 스왑당해서 봇듀오가 미드로 오기라도 하는 날엔 타워방어능력이 롤 챔프 전체 통틀어 최하위권이므로 정글러 캠핑을 요청하는게 좋다. 스웨인 갱호응은 꽤나 좋은편이다. 


@ 미드 스웨인


스웨인 vs 아리

- 레벨 전구간에서 스웨인이 아리에게 유리하다.

- 아리의 Q, E 스킬 시전 사정거리가 스웨인의 Q,E보다 길기 때문에 매혹을 먼저 맞을 경우 일방적으로 얻어맞는 딜교환을 하기가 쉬운데, 미드 주변에 충분한 와딩을 해놓고 공격적으로 전진하면서 디나잉을 시도할 경우 아리가 할게 없어진다. 

- 아리에게 지는 시나리오는 상대 정글러의 집요한 갱킹으로 스웨인이 주도적으로 라인관리를 못하게 되고, 미니언이 타워에 꼴아박히고, 타워에 갇혀있는데 아리가 로밍을 시작하는 등.. 이런식으로 격차가 벌어지게 되는 시나리오 뿐이다. 

- 동실력이라면 아리에게 패배할 수 있는 구간이 없다. 궁 안켠상태에서 6렙때 싸운다던지 하면 질수도 있으니 궁금하면 테스트를..



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알리스타

league of legends 2013. 7. 25. 10:31

@ 서포터 알리스타


- WQ 쓰는 요령은 그냥, W 발사되면 Q를 두두두두두 눌러주면 어지간하면 실패하지 않는다. W 발사 안됐는데 Q부터 누르면 실패하니 연습이 필요함.

- W+평타나 Q+평타 등 스킬 쓰자마자 바로 평타로 펀치를 날려주면 깨알같이 도움됨

- 궁은 아끼지 말것. 딸피일때 궁쓰지말고 그냥 포커싱 몰렸다면 바로 써준다. 포커싱 몰리기 전에 쓰면 아무도 알리를 떄리지 않을테니 조심.. 그리고 궁썼을때 평타데미지 괴랄해진다. 스킬넣고 와리가리만 하지 말고 평타도 퍽퍽 패줄것


vs 니달리

- 창던지는 서포터들 클래스 + 알리나 아군 원딜이 창을 피하는 실력에 따라 알리가 E마스터를 해야할수도있다.

- 부시점거가 중요하다. 핑와를 적극적으로 사줄것. 덫은 과감하게 빨리빨리 밟아버리고 E로 회복한다. 

- 벽꿍각 나오면 바로 꼴아박아주면 킬각으로 연결된다. 소극적으로 할 필요가 없음.


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탈론

league of legends 2013. 7. 9. 15:24

@ 미드 탈론


탈론 vs 아리

- 많은 포션을 들고 라인으로 간다.

- 아리가 Q를 발사할때 탈론이 E로 찍어버리고 Q-W로 이어지는 콤보를 넣어주면서 딜교 우위에 서는게 중요하다. 하트 맞고 W 전탄히트 당하더라도 탈론쪽이 딜교환을 이득본다. 대신 상대 미니언 많을때 하면 안된다.

- 6렙 후에는 아리의 궁 정도만 뺴주면서 위축시켜놓고 로밍위주로 푸는게 좋다. 아리가 바보가 아니라면 솔킬 자주 따기가 까다롭기 때문. (바보라면 그냥 미드 2차까지 밀어버리면서 계속 죽이면 되고) 

- 탈론 궁이 아리 궁보다 40초가량 쿨이 짧다. 이점을 이용하면 솔킬 각은 탈론 궁타임이 2번째 돌아왔을때라고 생각하면 편함.


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league of legends 2013. 7. 8. 10:13

요즘들어 처음 해보는 중이라 퀸에 대해서는 잘 모르지만 아무튼 붙어봤던 상대 이야기는 써놓도록 한다.


@ 탑 퀸


퀸 vs 신지드

- 싱드 특기인 꾹 참고 맞아가면서 밀고 집가기 밀고 집가기.. 이런건 퀸 상대로 어려운듯. 퀸 데미지가 매섭다.

- E로 밀치려고 나가갈때 싱드가 플링을 퀸에게 미리 클릭해놓은 상태라면 다가왔을때 뒤로 넘어간다. [...]

- 5~7렙 싱드 궁이랑 스펠이랑 같이 들어오는 고비만 넘긴다면 특별히 퀸이 지는 구간은 없는 것 같다. 실제로 이때 영혼의 맞다이를 승리하고 탑 억제기까지 밀면서 1:2 1:3 유도하면서 이득을 많이 봤다. 


퀸 vs 리븐

- 리븐이 퀸에게 접근할 수 있는 수단이 사실상 없다. 갱당해서 4데스 5데스 해도 기본적인 스킬 디자인이 리븐이 퀸을 건들지 못하는 디자인이다. 

- 거리유지 꾸준히 하면서 툭툭 때려주면 된다. 

- 리븐이 다가오려고 하면 E로 찍어버리고 툭툭 무빙샷하다가 잡히겠다 싶으면 Q로 실명박아버리고 계속 패면 이긴다. 

- 6렙이후 피가 반 이하일때 실드쓰면서 cs먹으러 들어오면 궁극기로 변신해서 치고들어가서 점화넣고 EQ박고 궁극기 풀면서 죽이면 된다. 


퀸 vs 오공

- 오공이 돌진기가 있으니 퀸에게 할만하다 생각하는 사람도 있겠지만 전혀 그렇지 않음.

- 오공의 딜 사이클은 간단하다. 파쇄격(Q)으로 상대 방어를 깎고, 근두운(E)으로 접근하면서 공속버프를 걸고 평타 평타 평타 평타.. 근두운과 파쇄격 중 뭘 먼저 쓰든 똑같다. 이걸 카운터치면 된다.

- 당연하지만 우선 파쇄격(Q) 거리를 주면 안된다. 항상 상대와 거리를 유지하고 근두운(E)으로 들어온다면 바로 퀸도 Q로 실명걸고 E를 써주면서 거리를 벌려줘야함. 이러면 퀸은 스킬데미지만 받지만 오공에게는 E+Q데미지에 패시브데미지까지 추가되면서 딜교환 성립이 안된다.

- 6렙 이후 디코이+근두운+여의봉을 이용한 갱호응이나 영혼의 맞다이도 그냥 퀸도 변신해서 도망가면 됨. 정말 쉽다. 입롤이 아니라 정말로 쉽다. 

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리븐

league of legends 2013. 7. 1. 11:19

@ 탑 리븐


리븐 vs 블라디미르

- 리븐으로 많은 블라디미르를 만나서 발라도 보고 발려도 봤는데 이번 패치에서 블라디미르는 진짜 존나 짜증나는 존재가 되었다.

- 도란 방패를 들고온 블라디미르가 거리조절 칼같이 하면서 라인전을 하면 리븐은 영약+정글러 초반갱 타이밍에 1킬을 딴다고 해도 이후 이득을 굳혀나가기가 어렵다. (이땐 블라디가 어느정도 고수라고 해도 리븐의 사기적인 버스트때문에 아차하는 사이에 퍼블을 주기 쉽다) 

- 블라디가 거리조절을 능숙하게 못하는 충일경우 리븐을 절대 이길수가 없지만, 리븐 상대법을 완전히 숙지한 블라디미르라면 리븐쪽이 고통을 받게 된다. 리븐은 블라디믈 밟아놓아야만 게임 승리를 생각할 수 있는데, 서로 무난하게 가면 후반 기여도에서 차이가 너무 명백하기 때문이다.


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누누

league of legends 2013. 7. 1. 11:00

@ 정글 누누


- 잡아먹기 버프로 요즘 핫한 정글러로 떠올랐다.

- 누누에 대한 오해인데, 큰몹처리는 빠른 편이지만 정글 속도가 빠른 편은 아니다. 잡아먹기가 빠지면 파밍기가 특별히 없기 때문이다.

- 카정 위주로 플레이할거라면 항상 아군 팀원이 지원을 올 수 있는 상황인지를 보고 행동해야하고, 그렇지 않은 경우에는 차라리 갱을 가거나 자기 정글 클리어나 하는게 낫다. 

- 아무리 흥해도 템트리는 고기방패가 가장 좋은듯. 어차피 누누의 강점은 레벨링이 빠르다는 점이다. 스노우볼 계수가 높은 편이지만 AP템 가봐야 그렇게 이득보기 어렵다. 빠른 레벨링으로 스킬레벨 앞서는걸로 만족해도 괜찮음

- 잡아먹기를 7레벨까지 3레벨정도 찍어둔 후, 아이스볼을 선마하자. 

- 잡아먹기로 작은 크립을 먹어도 버프는 걸린다. 예를들어 아군이 늑대를 먹고 올라간다고 한다면 작은거 한마리 남겨달라고 하고 그거 먹고 가면 된다.

- 정글속도는 영혼석템보다는 빨장쪽이 낫다.

- 망령과 상성이 생각만큼 좋지 않다. 

 

탑 누누


vs 퀸

- 딜교는 이득보지만 맞다이는 신중해야함. 퀸 패시브 견제 데미지도 센편이라 누누도 맘놓고 겜하긴 힘들다. 

- 어차피 정글러 부르면 퀸은 궁이나 스펠없이 도망도 못간다. 스노우볼 휙휙 던지면서 유린하면서 게임 가능함.  


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아트록스

league of legends 2013. 6. 28. 10:01

@ 탑 아트록스


아트록스 vs 나서스

- 위더 OP... 딜교하러 Q진입했는데 위더걸리면 우울해진다. 나중가면 Q를 탈출기로만 쓰게되는 자신을 볼 수있음. -_-; 

- 아트록스 라인유지력 OP니 뭐니 하지만 나서스 유지력도 아트록스보다 부족하진 않다. 갱호응은 더 좋다.  

- 괜히 W선마했다가 위더걸리고 Q1레벨 E1레벨로만 싸우는 잉여되지 말고 E에 스킬 투자해서 실리를 챙기자. 파밍과 푸시가 무척 쉬워진다.

- 6 전에는 E짤로 괴롭히다가 패시브믿고 다이브쳐서 킬딸을 쳐야한다. 어차피 똑같이 가나 2,3킬 따나 나중가면 못이긴다.

- 성장곡선은 나서스쪽이 우위인데다 팀파이트도 나서스쪽 전략적 가치가 높다. 무슨얘기냐면, 아트록스가 광역CC를 가지고 있고, 몸이 약한 누커,딜러를 때려잡을 딜이 있다고 하자. 이때 나서스가 한타 도중 돌입해온 아트록스에게 위더를 건다. (원딜에게 위더 거는거 보고 들어가도 되겠지만) 그러면 아트록스는 Q,E,R의 스킬 데미지만 한번 쏟아낸 후 죽어버리거나 패시브가 빠지게 된다. 반대의 상황은? 아트록스가 아군 딜러들을 나서스로부터 지켜줄수 있느냐면 그것 역시 오히려 적들이 바라는 바이다. 딜을 나서스가 집중해서 받아준다면 나머지 4명의 상대가 프리하게 움직일 수 있다는 뜻이므로.. 

- 고로 나서스 상대로 픽해봐야 정상적으로는 재미보기 힘들다. 



@ 칼바람 나락 아트록스


- 팀원 비중이 근딜러가 적다면 아트록스는 AP트리를 올리는 것이 좋다. 어설프게 AD템 올리려고 해봤자 탱킹도 안되고, Q를 이용한 이니시에이팅을 하면 에어본 내려오는 즉시 아트록스는 패시브부터 빠지고, 빠지자마자 죽는다. 

- 자르반, 바이, 다리우스, 신지드 뭐 이런식으로 근접 챔프가 아군에 많아서 어그로가 분산되는 경우에만 AD템을 간다.

- 하지만 대부분 조합은 포킹을 중시하여 만들어지기 마련인데, 이때 아트록스는 AP템과 E선마로 차근차근 어시먹으면서 크다가 존야를 준비한다. 

- Q-R-E 존야의 광역 버스트딜은 말파이트 상위호환급이다. 몸이 약한 상대 후열에 꽂아버리는걸 목표로 하자.


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갱플랭크

league of legends 2013. 6. 28. 09:57

@ 탑 갱플랭크


갱플랭크 vs 라이즈

- 라이즈가 방어력 허접하게 갖추고 왔다면 갱플랭크가 디나잉까지도 시킬 수 있다

- 마나템보다 방템먼저 올리는 라이즈가 왔다면 맞파밍해서 돈으로 앞서가자

- 동실력이라면 어려운 상대는 아님


갱플랭크 vs 니달리

- 1,2렙에 부시랑 떨어진곳에서 까불면 Q맞추고 다가가서 무빙평타 계속해주면 갱플이 무조건 이긴다.

- 6렙 쿠거폼 버스트뎀에 훅갈수도 있으니 거리를 주지 말것

- 안전하게 파밍하면서 탑라인 방어만 꾸준히 해주고 궁지원만 제때제때 하면 무난히 풀어갈 수 있다


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@ 미드 트위스티드 페이트


트페 vs 아칼리

- 동실력이면 6렙이후 어렵다. 

- 아칼리 픽을 봤다면 점멸과 생존스펠을 들어주는게 좋음. 방어막이나 유체화같은.. 그림자 돌진이 있다면 유체화 써도 한타때 죽을확률이 높으나 미드라인에서 솔킬은 방지할 수 있다. 

- 항상 골카를 뽑아 견제준비를 해줄것

- 6렙 전에 cs차이를 최대한 벌려놓자

- 정글러 데리고오면 극복 못하는것도 아니다. 1:1로 압도당하지만 않는다면 후반갈수록 아칼리보다는 트페가 낫다.


트페 vs 제드

- 동실력이라면 트페가 고통받지만 트페쪽이 일정 레벨이 된다면 제드는 그렇게까지 답이 없는 챔프는 아니다. 

- 유틸 찍지 말고 방어에 물리방어 3 찍고 체력+30까지 찍고, 왕룬 방어룬 세팅 추천. 시작은 천갑옷으로 시작하면 이 경우 1레벨 방어력이 60을 넘어가며 몸이 든든해진다. 스펠은 자신있으면 점화, 자신없으면 방어막을 든다. 나는 후자였다. 쓸데없이 죽지 않는다면 아무튼 나중에 캐리할기회는 온다. 

- 첫번째 목표는 솔킬을 주지 않는 것이고, 두번째 목표는 타워를 먼저 밀리지 말아야 한다. 자리를 비울때 항상 정글러에게 미드 케어를 부탁하자. 미드 먼저 밀리면 게임이 아주 어려워진다.  

- 4렙까지 쓸데없이 딜교하다가 제드 분신(W)를 이용한 Q,E견제에 맞아줘선 안된다. 피가 50% 아래로 내려가는순간 제드의 패시브를 이용한 버스트딜이 끔찍하게 아프다. 쓸데없는 딜교를 하지 말아야 하며, 정글러에겐 제드 W가 빠지면 갱와달라고 미리 언질을 하자. 

- 봇갱과 버프 싸움에 모든것을 걸어야 한다. 트페의 교전합류능력을 잘 이용해서 이득을 보자. 

- 봇듀오에게 킬을 양보할 필요 없다. 트페가 크든 원딜이 크든 나중엔 제드에게 포커싱받고 고통받게되므로, 둘중 한명만 먹어주자.

- 존야가 나오면 그나마 제드의 궁이 트페에게 꽂히는건 방지할 수 있다. 생각이 있는 제드라면 원딜에게 쓰겠지. 


트페 vs 카직스

- W 너프되고 편해졌다. 

- 그래도 트페라면 방심해선 안된다. 방룬에 21/9/0 추천. 방어막까진 안 들어도 괜찮은 듯.

- Q선마 버스트가 은근 무섭다. 고립시 폭딜은 W보다 살벌하니 항상 카드 뽑으면서 위협하다가, 미니언에 던지고 Q로 밀고 이탈하는 식으로 조심스럽게 운영하면 솔킬은 주지 않는다.

- 그냥 패치 후에 미드에서 잘 안보이는데, 고립 Q 증뎀으로 순삭당하는거만 조심하면 크게 주의할 상대는 아니다. 평소 트페 하듯이 조심조심 하면 별 문제 없다.


트페 vs 판테온

- 트페를 괴롭히기 위해 지옥에서 나타난 녀석

- 동실력이면 판테온이 호구가 아닌이상 트페에게 질수가 없다

- 궁로밍가면 궁으로 따라온다

- 궁로밍 안가면 라인에서 고통받는다

- 트페하기로 맘먹었으면 밴하자


트페 vs 모르가나

- 블랙실드 걸고 다가오면 일단 침착하게 카드를 뽑으면서 와일드 카드(Q)를 맞추면 블랙실드가 벗겨진다. 그때 때리면서 스턴이든 슬로우든 걸어주면 된다.  정확히는 와일드카드 3레벨정도부터 블랙실드 1레벨을 한방에 벗길 수 있다.

- 6레벨에 대놓고 들이대는 모르가나를 조심할것. 궁 맞아도 스턴 맞춘 뒤 도망은 갈 수 있다. 

- 공속 마관 이런거보단 주문력 많이 올려서 맞푸시하는게 좋다.

- 모르가나의 Q를 맞으면 뭘해도 지고 Q를 안맞으면 뭘해도 이긴다.

- 모르가나가 텔포들고 따라올 경우 라인에서 정글러 개입 없이 솔킬은 거의 안난다고 봐도 되므로 라인에 힘을 싣고 플레이해도 좋다.


트페 vs 자르반4세

- 올방룬까진 필요 없고 노란색에 방룬을 박아주는 편이 정신건강에 이로울 것이다.

- 처음에 천갑스타트보다는 이속룬+신발 시작이나 많은 물약을 가져갈 수 있는 세팅으로 나서길 추천함. 

- 첫시작에 와드를 사는게 좋다. 자르반에게 솔킬 안당하는건 간을 잘보면 되는데 영혼의 갱호응을 당하면 트페로선 살아남기 어렵다.

- 라인에서 압도당하지만 않으면 자연스럽게 자르반이 도태되고 무난하게 운영하여 승리할 수 있음. 

- 애초에 미드자르반 픽이란게 유리몸 AP딜러를 완전 밟아놓고 미드캐리로 게임 끝내겠다는 속셈이라 cs 좀 뒤쳐져도 압도당하지만 않으면 된다. 무리를 안하면 됨.


트페 vs 카서스

- 참 까다롭다. 일단 라인에서는 동실력이라면 트페가 밀릴 이유는 없음. 칼자루는 트페가 잡고 있다. 6렙 전까진 말이지..

- 트페로 많은 카서스를 만나보고 져보기도 하고 이기기도 해봤는데 트페 카서스는 미드라이너들끼리 실력이 박빙이라면 탑 봇과 정글러 등 팀원들의 능력에 많이 좌지우지되는 경우가 많다. 

- 문제는 서로의 팀이 밀리고 있을때 버스타기 좋은쪽은 카서스라는 점이다. 이점이 까다로운 이유다. 트페쪽 팀이 불리할경우 트페가 해줄 수 있는 일이 많이 없어지고 게임을 무난하게 말리는 경우가 많다. 


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쉬바나

league of legends 2013. 6. 24. 11:10

@ 탑 쉬바나


- 요즘은 고인취급받지만 은근 상대 탑 근접 딜탱상대로 아주 강력하다.

- 그러나 근접 딜탱 상대로 더 괜찮은 케넨이나 엘리스나 기타등등 사기챔프가 많으므로 여전히 별로 안고른다.

- 팀이 돌진조합이거나 다른 라인의 CC가 흘러넘친다면 탑 쉬바나의 진형파괴능력은 OP이다.

- 일반적으로 블루 진영에서 좋다. 고전적인 운영방법이지만 라인을 민다-정글로 들어가서 골렘을 털어먹는다-상대 탑미드가 쉬바나를 싸먹으러 들어온다-아군 정글+미드가 가세해서 계속 교전을 일으킨다-이긴다-PROFIT! 단 상대보다 우리가 소규모 교전에서 우위를 점할때만 좋은 방법. 

- 퍼플 진영에서는 카정갈게 없어서 그닥 메리트가 없는듯.

- 태양불꽃망토와 굉장히 궁합이 좋다. 

- 쌍관룬보다는 공속룬이 좋아보임.

- 궁극기 패시브때문에 기본적으로 방어력/마법저항력이 버프가 있기 때문에 탱키함을 챙길때 순수 방어력보다는 거인의 허리띠로 HP를 먼저 챙기는편이 맞다이시 아주 유리하다. 

- 쉬바나의 라인전 맞다이가 강력한건 스킬데미지가 뛰어나서인데, 이게 30분 넘는 게임이 되면 딜량이 부족해지는 문제가 있다. 자연스러운 현상이다. ㅜㅜ 어쩔수 없음. 계속 비비적대면서 상대 딜라인을 떼어내는데 성공한다면 밥값은 충분히 한거다. 


3.8 패치 이후
- E의 관통이 굉장히 꿀같은 버프로 다가온다만, 쉬바나의 근본적인 운용문제는 CC기가 없다는 점에 기인한다. 여전히 상성을 뒤집는 활약은 하기 어려운 편. 
라인전에서는 깨알같은 E포킹으로 원거리 견제가 한결 편해진점은 좋아졌다.


쉬바나 vs 헤카림

- 기본적으로 무빙 평타 손싸움인데, 쉬바나 스킬이 다 들어와있는 상황에서 스킬 다 맞추고 연소 다 돌릴떄까지 평타치면서 패주고 잽싸게 빠지면 쉬바나가 딜교에서 절대 지지 않는다.

- 서로 무난하게 왕귀생각하고 파밍하면 헤카림쪽이 좋아한다. 그럴필요 없이 적극적으로 싸움을 걸자. 근딜 상대로 쉬바나를 압도할 수 있는 챔프는 없다. 그렇다고 무적이란건 아니지만..

- 라인유지력에 도움이 되는 템을 반드시 사야한다. 흡낫 필수. 

- W의 흡혈량을 무시하면 실피남기고 진다. 점화 거는건 빠를수록 좋음. 딜교 이기고 디나잉만 시켜도 점화는 아깝지 않다. 아끼다 피보지 말기

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나서스

league of legends 2013. 6. 24. 11:03

@ 공통 나서스


- 나서스는 상대방에 저지기가 많을 경우 힘을 쓰기 어려운 챔프다. 

- 평타 DPS 챔프에게 위더를 사용하는걸 한타에서의 최우선 목표로 삼고, 전장이탈시키거나 죽이는걸 두번쨰 목표로 삼는다.  

- 장판은 우리편 누커진쪽에 써주는게 좋다. 물러 들어오는 녀석들에게 방감을 거는게 중요하지 상대 누커진에게 방감을 거는건 그렇게 중요하지 않다.

- 나서스를 상대할땐 왕귀를 저지하는것도 좋지만 왕귀했을 경우 대책이 없다면 게임을 지는 경우가 생길수있다. 

- 그러니 나서스를 봤다면 럭스, 직스, 스웨인, 나미, 쓰레쉬 등등 저지가 있는 챔프들을 팀에서 픽해주면 어느정도 대응이 쉬워진다. 




@ 정글 나서스


- 벽을 넘어다닌다거나 하는 스킬이 없기때문에 창의적인 갱킹이 어렵다. 

- 기동력의 신발+고대 골렘의 영혼이 일반적으로 괜찮음. 상대 조합 봐서 AP가 적거나 없다면 무조건 닌자 타비를 신는다. 헤르메스는 생략하고 마법 방어력은 룬 방패로 올리자. 

- 갱간답시고 W선마하면 정글링이나 라인클리어가 느려터졌다. E선마가 라인클리어나 한타때 훨씬 좋음. Q스택도 만족스럽게 쌓지 못하므로 Q딜도 힘들고 탑나서스처럼 CS 다먹고 탱킹을 챙길 수 없으므로 Q로 딜하러 들어가기도 어렵다. 

- 탑 나서스와는 달리 Q스택량에 의존하기보다는 E의 광역 디버프와 (은근 데미지도 괜찮다) W로 상대 캐리를 무력화시키는 식으로 운영해야한다.

- 빈 라인을 귀신같이 차지해야함



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카사딘

league of legends 2013. 6. 24. 10:50

@ 미드 카사딘


카사딘 vs 트위스티드 페이트

- 트페쪽이 고통받는 매치업.

- Q쿨마다 던져주는건 기본이긴한데 각을 잘 재야한다. 무슨말이냐면 Q를 던질때 트페 반응이 wq 후다닥 뽑아서 맞딜넣는정도면 웃기는얘기지만 카사딘이 진다... 이렇다면 그냥 수그리고 라인당기다가 정글러오면 EQ로 잡아버리는게 낫다. 6렙떄 보자.

- Q 맞기만하고 사리는 트페라면 타워에서 안나오는 경우가 있는데 이 경우 프리파밍하다가 정글러 6렙때 다이브쳐서 잡던지 해서 이득을 챙겨야한다. 적극적으로!

- 집가면 높은확률로 궁으로 로밍갈텐데 미리미리 따라가거나 미아콜 바로바로 해주자. 



@ 칼바람 나락 카사딘


- 묻어가면서 킬줏어먹다가 후반에 안티 누커로 캐리하는 포지션.

- 포크에 취약하고 본격적으로 딜하려면 다가가야 하기 때문에 팀 잘못만나면 고통받는다.

- 대신 아군에 CC기가 풍부하고 어그로가 분산될 수 있는 상황이라면 카사딘만한 OP도 없다.

- 절대 욕심부리지말고 치고빠지면서 죽지 않은 채 레벨을 최대한 빨리 올리는게 좋다. 

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카직스

league of legends 2013. 6. 21. 11:05

@ 미드 카직스


- 정글 대격변 패치 후로 좀 애매해졌다. 아래는 카직스 밸런스 조정 전에 쓰여짐


vs 럭스

- 원거리에서 스킬 뿌리는거랑 패시브 데미지 다 맞아주면 카직스가 굉장히 우울해진다. 라인을 당기고 정글러를 불러서 위축시켜야한다. 

- 단 cc맞았을때 상대 정글러 갑툭튀하고 순삭당할 수 있으니 쓸데없이 패기부릴 필요 없이 파밍량으로 압도하자. 킬은 언제든 딸 수 있다는 마음으로..

- 11렙 이후로는 W 두어대 맞춘 후에 달라붙으면 킬각이 나온다. (이전에도 스킬 낭비하는거 확인하면 다가가서 고립데미지로 디나잉시키는것도 가능하지만 럭스가 제정신이라면 스킬은 아껴두겠지..)

- 짤짤이를 다 피할수는 없긴 한데, 그러면서도 cs는 악착같이 챙겨야한다. 


vs 카서스

- 맞다이때 탈진 조심

- 장벽 후에 Q 잘맞추는 카서스 상대라면 초반에 약간 고통받을수도 있음

- 똑같이 킬먹고 크면 카직스가 손해다. 라인을 이겨야 게임을 이긴다. 



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league of legends 2013. 6. 20. 10:20

@ 탑 쉔


쉔 vs 싱드

- Q를 쿨마다 박아주고 기의일격까지 터뜨리면서 끈질기게 견제하고 최대한 집에 좀 보내놓는게 좋다. 

- 아무리 이짓거리를 해도 나중엔 안죽는다. cs를 놓치지 말고 많이 챙기자.

- 처음부터 자벨부터 올려봤자 별 쓸모가 없는것같다. 곡궁 먼저 올리고 라인 끈질기게 밀어서 타워에 손해보지 않는것도 괜찮은것 같다. 

- 눈앞에서 궁타다가 플링당하지 말고 다른 라인에서 싸움난다 싶으면 거리부터 두자. 

- 2레벨 늦었는데 플링맞고 독맞고 처음부터 괴롭힘당하면 집갔다오기전에는 이길 각이 안나온다. 육식싱드 상대론 매우 힘드니 조심


쉔 vs 레넥톤

- 꾸준한 Q짤

- 태양불꽃망토 선템 이후 more 탱키하게

- 특별한 설명이 필요없음. 레넥톤은 쉔을 방해할 수 없고 쉔도 레넥톤을 방해할 수 없다. 

- 영 어렵다면 실드올려가면서 버티면 되고, 잘 못하는 레넥톤이라면 하던대로 Q선마하면서 딜교환하면 되고

- 궁쓸때 스턴으로 끊기기 쉬우니 요령껏 눈치껏 안끊기게 잘 쓰자

- 스펠은 텔레포트들어도 무관함. 


쉔 vs 케넨

- 당연한 얘기지만 케넨의 Q를 맞지마라.

- W선마해서 공격해올텐데 Q까지 맞게되면 안받아도 되는 데미지 + 스턴 후 짤짤이+점화 킬각을 주지 않으려면 Q까지 맞지 말아야한다.

- 첫템+5포션으로 올라가서 실드 선마 후 첫귀환에서 도란방패 하나 들고 올라오면 한결 나아진다.

- 동실력이면 이기지는 못하더라도 파밍은 할 수 있다. 


쉔 vs 블라디미르

- 짤짤이에겐 실드선마가 답

- 파밍량에서 밀리지 않도록 열심히 파밍하자. 목표는 블라디미르를 제압하는게 아니라 팀파이트에 도움이 될 수 있게 성장하는 것이다. 

- 블라디미르는 손이 카운터다보니 못하는놈은 쉔으로도 잡지만 잘하는 놈은 뭔수를 써도 못잡는다. 

- 일단 기본적으로는 쉔이 블라디를 압도하지 못하는게 정상이다. 카운터라는 의견도 많으니. 그러나 대충 견적봐서 잘 못하는거같으면 6렙 전엔 도발 이후에 충분히 딜교환 해볼만하다. 

- 아예 내가 파밍만 하겠다 싶으면 그냥 텔레포트들고 탑라인 밀리지 않게 운영하는것도 좋은 방법이다.


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오공

league of legends 2013. 6. 20. 10:15

@ 정글 오공


- 정글러로서의 오공은 그다지 쓸모가 없다. (...)

- 도마뱀 올릴때까지 고통받으면서 썩지 말고 빨장 빨리 올리고 정글도는게 정신건강에 좋을것이다. 

- 정글 오공은 캐리형 정글러다. 무슨 말이냐면 서포터형 정글러가 아니며 cc도 광역에어본 하나인데 킬양보하다보면 나중에 적진 한가운데서 이거 돌다가 여의봉 다 돌기도 전에 끔살당한다. 오공은 스킬셋이 딱 킬딸치기 좋으므로 킬딸을 최대한 치는게 중요하다. 

- 스킬콤보 한바퀴(평타-Q-E-평타평타평타!) 데미지가 괴랄하므로 라인에 cs갱킹 가면서 상대 라이너 피도 좀 빼주고 그러자. 

- 버프타임을 무조건 챙기고 중요 동선에 시야 빵꾸나지 않게 와드박는거라도 잘 해서 구린 정글러라도 운영에 기여를 하자. 정보력까지 딸리면 6렙전까진 CC도 없는 오공이 해줄수 있는게 없다. 

- 솔직히 까놓고 말하면 오공정글에 발리는 라이너라면 다른 정글러 했어도 발랐을만한 상대니까 오공정글 OP니 뭐니 이런소리 하지 말고 한계를 인정하자.


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엘리스

league of legends 2013. 6. 18. 14:13

@ 탑 엘리스


엘리스 vs 워윅

- Q를 이용한 포킹으로는 워윅을 말릴 수가 없다. 회복량이 괴랄하기 때문이다. 

- 고치를 맞춘 후 폭딜로 확 뒤로 물려버리던가, W를 이용해서 대차게 푸시해서 cs차이를 벌리자

- 갱호응이 미친듯이 좋아서 갱오면 죽을 확률이 높다. 워윅 스킬들은 줄타기로 먹지도 못한다. 

- 종합하면, 정글러 개입 없을때 엘리스가 워윅을 죽이긴 힘들다. 즉 엘리스 본연의 목적인 상대 라이너 압도가 어려워지고, 정글러가 서로 개입을 할때 엘리스쪽은 워윅을 완벽히 잡지 못할 가능성이 있으나, 워윅쪽은 엘리스쪽을 완벽하게 잡아낼 수 있다. 즉 후픽으로 워윅이 나타나면 별로 재미보기는 힘들것이란 뜻 


엘리스 vs 초가스

- 워윅처럼 라인유지력이 굉장히 좋다. Q짤만으로는 말리기 어렵다. 엘리스 마나가 먼저 바닥난다.

- 회복량이 버스트딜을 따라가지 못하도록 고치 맞춘 후 콤보로 피를 쭉쭉 빼며 공격적으로 운영하면 충분히 킬 딸만하다. 

- 그런데 초가스 스킬을 다 맞아준다면? 이길 방법이 없다. 맞아주지말아야함!

- 첫템은 자벨을 하나 확보해놓는걸 추천. 

- 초가스가 스킬 귀신같이 잘 맞추면 엘리스가 이길 방법이 없음. 단 초가스 럽쳐나 사일런스 둘중 하나가 빗나가면 엘리스 견제에 속수무책으로 당하는것도 사실이다. 


엘리스 vs 누누

- 기본적으로 엘리스쪽이 빡치는 매치업. 누누가 cs 귀신같이 잘챙겨서 똑같이 따라오면 짜증난다.

- 누누는 타워끼고 파밍하기 어려운 챔프에 속한다. 정글러 위치 보이는대로 강력하게 푸시해서 파밍량을 벌려야함 

- 푸시하던지 당기던지 해야한다. 애매하게 라인 홀딩되서 대치하고있으면 얼음볼 맞고, 신경독으로 응수하고, 누누는 미니언 먹고 신경독 데미지를 대부분 회복한다. (그나마 한 70%정도만 수복됨)

- 첫귀환템은 가면보다는 도란링, 자벨 등을 갖춰서 아이스볼 짤짤이 vs 신경독 짤짤이 지구력승부에서 이길수있게 하자.

- Q로 때리면 누누가 피채운다고 아예 견제 포기하고 프리파밍으로 가는건 멍청한 짓이다. 마나 오링내더라도 QQQQ써서 누누를 꾸준하게 패주고, 각도 나오면 거미줄 맞추고 들어가서 호되게 때려줘야한다. 유지력은 지지만 버스트는 이긴다.

- 아이스볼 피한다고 줄타기 남발하지 마라. 그 밑에서 궁 펴고 기다리고있는 꼴을 보기 싫다면...

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카시오페아

league of legends 2013. 6. 18. 13:13

@ 미드 카시오페아


- 스킬트리와 템을 어떻게 가느냐에 따라 플레이방식이 바뀐다. 플레이방식은 대충 2갈래로 나뉜다. 

 1. 가면+마관신같은 마관세트로 간 후 E를 올려 공격적으로 플레이를 하는 방법(E선마)

    이 경우 상대 라이너가 몸이 약하거나 방템과 인연이 별로 없는 챔프일 경우 공격적으로 디나잉할 수 있다. 

 2. 여눈, 망령을 먼저 올려 라인을 하드하게 푸시하고 더티파밍을 병행하며 파밍량에서 앞서나가는 방법(Q선마)

    이 경우는 나중에 대천사를 올릴 수 있으며 상대가 돌진조합이 아닐 경우 한타지속력도 괜찮은 편. 


 

vs 모르가나

- 6렙 이후 블랙실드 걸고 어거지로 들어와서 R+Q+W+점화로 원콤나는걸 주의해야함. 파밍량 밀리지 말고 쉬지않고 괴롭혀야한다. 가만히 놔두면 궁쿨마다 죽거나 집가야함. 

- 카시오페아의 딜 사거리가 모르가나의 궁 범위 안이기때문에 풀피로 맞다이 시작하면 승리를 보장할 수 없다.  


vs 녹턴

- 가끔 미드 녹턴이 오는데, 맞다이시 승리를 장담할 수 없다.

- 녹턴도 카시의 파밍을 막을정도로 카운터는 치지 못하지만 Q의 이속증가 및 추노효과+공포때문에 미드 중앙에서 물리면 도망을 가지 못한다. 

- Q선마로 괴롭히면 녹턴이 빌지워터만 갖춰도 피가 좀처럼 달지 않는다.  갱이랑 같이 잡던지 하려면 E선마가 나음

- 무시하고 파밍만 할거라면 그냥 Q선마해서 맞푸시하고 정글먹고 반복하자. 

- 맞다이칠때 궁을 실드에 씹히는것만은 피해야한다. Q맞추고 E로 실드 깐거 확인하면서 궁쓸것


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드레이븐

league of legends 2013. 6. 18. 11:13

vs 케이틀린

상대 서포터 논타겟 cc가 빠진 상태라면 적극적으로 다가가서 딜교환을 시도해도 좋다. 한 두대정도 맞아주면서 다가가도 도끼 받으면서 한두대 때리면 딜교환에서 이득을 본다. 

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라이즈

league of legends 2013. 6. 18. 11:06

@ 미드 라이즈


라이즈 vs 카타리나

- 6 후엔 쿨타임 될때마다 다가와서 궁돌릴테니까 미리미리 cs먹으러 다가올때마다 Q 계속 던져주면서 압박해서 피를 빼놔야한다. 

- 맘먹고 더티파밍하는것까진 막기 힘들지만 압박은 꾸준히 해주자. 라인cs는 맘놓고 다 못먹게하자. 

- 한타때 잽싸게 포커싱해서 죽여놔야한다. 계속 딸피로 살려놓으면 dps가 엄청나다. 

- 정글러 개입이든 삐끗해서 솔킬을 내든 라이즈가 카타리나를 잡아내고 스노볼이 굴러가기 시작하면 이후 카타리나는 라이즈를 솔킬낼 수단이 없어진다. 카타리나가 Q던지고 순보 타고 들어와서 WR로 딜 1사이클을 다 돌았는데 라이즈가 멀쩡히 서서 농구공을 한번 더 던졌다? 카타리나는 스펠써서 도망가지 않으면 죽음만이 기다린다. 

- 카타리나의 R을 라이즈가 멈출 수단이 없기때문에 카타리나가 라이즈 카운터라는 의견이 있지만 서로 정글러개입 없을 시 라이즈는 절대 카타리나에게 지지 않는다. 단 풀피에서 맞다이쳐줄 필요는 없음. 쿨마다 Q던지면서 압박을 미리 해놓는 사전작업이 중요하다. 



라이즈 vs 말파이트

- 말파이트가 굴렁쇠로 견제하겠다 싶으면 과감히 qweq를 박아준다.

- 궁을 이용한 갱호응이 무서울 뿐 말파이트 자체는 그다지 라이즈의 적수라고 하기 힘들다. 

- 진짜 더러워서 못하겠다 싶으면 심연의 홀 생각하며 음전자망토 하나 사면 해결된다. 마나통 늘려나가면서 무난히 상대해도 할만하다. 


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카서스

league of legends 2013. 6. 17. 11:10

@ 미드 카서스


- 상대가 로머일 경우 텔레포트나 탈진을 들고 픽해서 게임을 진흙탕으로 만들기 좋다. (트페같은거)

- 다른곳 갈 엄두가 안나게 라인을 밀어준다. 상대 정글러가 캠핑한다면 정글로 도망간다.

- 망령의 영혼을 가면 마나를 매개체로 HP를 연금술할 수 있다. 더티파밍 할때마다 피가 쭉쭉 찬다.

- 무조건 묫자리부터 잡고 들어가려고 하지 말고 후열에서 딜 할건 최대한 하고 죽자. 안죽으면 더 좋다. 


vs 트위스티드 페이트

- 상대가 가져갔을 경우 텔포를 들고 쫓아가서 스토킹한다.

- 트페는 라인을 맞푸시하려 할텐데, 장막만 맞춰도 플래시는 뺼 수 있으니 정글러를 자주 부르자. 솔킬은 재량껏..

- 골카맞고 Q+E패시브까지 맞으면 은근 아프다. 눈먼 Q는 절대 맞아주지말것. 골카뽑고 달려오는게 뭔가 수상하면 빨리 벽을 쳐버리고 도망가라. 

- 와드는 항상 2개씩 사서 트페가 궁쓰러 내려가는 자리에 각각 박아준다. 

- 트페가 로밍을 가지 않고 똑같이 더티파밍하고 파밍량만 따라오는 식으로 흐른다면 성공한 게임이다. 

- 위아랫라인 도와준답시고 궁 막쓰다가 골카맞지말고 숨어서 쓰자. 


vs 다이애나

- 상대할때 리스크가 너무 크기때문에 다이애나를 확인했다면 후픽하지 않는걸 추천한다. 

- 탈진넣고 상대하면 같이 죽을 수는 있는 것 같다. 존야 나온 다이애나에겐 1:1 싸움을 걸지 않는게 좋을듯

- 다이애나가 호구라면 장벽 깔고 QQQQQ 넣어서 위축시키는 등 상대하기 쉽지만 조금이라도 할줄안다면 카서스가 힘들다. 

- 정글 다 쓸어담으면서 파밍량으로 압도해야한다. 


@ 칼바람 나락 카서스


- Q포크는 눈치봐서 하자. 사거리가 생각보다 엄청나게 길고 그런게 아니라 한번 점찍으러 들어갔다가 손해 엄청 볼수도 있다.

- 칼바람에서 카서스가 흔히 여눈을 많이 가는데 대천사가 나올때까지 엄청난 유리몸으로 버텨야하는 상황이 된다. 이게 싫다면 빠르게 로아부터 올리거나, 존야를 빨리 확보하는 식으로 밸런스를 맞추는게 좋다. 카서스가 여눈을 충분히 이용할만큼 오랫동안 딜을 하려면, 그만큼 오래 살아있어야 한다.

- 상대가 근접챔프가 많이 없다면 E 말고 W를 많이 찍어주는게 좋다. E를 맞추려면 접근해야 하는데, 접근하면 죽을게 뻔한데 뭐하러 E를 깔겠나.. 칼바람은 공간도 많아서 협곡처럼 묫자리를 잘잡아서 강제로 딜하기도 힘들다. 


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바이

league of legends 2013. 6. 17. 09:51

@ 정글 바이

- 아군에 다이애나나 말파이트, 이렐리아같은 탱키함과 접근기를 갖춘 돌진형 챔프들이 함께일때 시너지가 아주 좋다.

- Q선마했을 경우 갱킹 시에 괴랄한 데미지와 벽을 자주 넘을 수 있는 기동성이 확보된다. 

- Q선마했을 경우에 갱을 갔는데 Q를 못맞추면 궁을 연계하는 갱킹이라도 E선마보다 딜이 부족해서 놓치는 경우가 생긴다. 대신 Q를 맞추면 거의 딜량으로 필킬이 가능할정도로 강력하다. 

- 흥했다고 극딜가면 망한다. 바이는 인파이터고 탱킹기술이 빈약하다.(한타때 두번 발생시키기도 힘든 패시브뿐) 체력을 챙기면서 딜을 올려 생존력을 확보하는게 더 중요하다. 

- 그렇다고 엘리스처럼 탱템에 마관 쪼끔 둘렀다고 딜이 잘 나오는건 아니니 균형을 갖춰서 딜도 올려줘야 잉여가 되지 않는다. 

- 인파이터고 한번 진입 후 나오기가 힘들기 때문에 다이애나, 말파이트, 녹턴 등 같이 들어갈 동료가 있을 경우 아주 좋다. 

 

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이즈리얼

league of legends 2013. 6. 17. 09:46

@ 원딜 이즈리얼

- 케이틀린은 동실력으로 어렵다. 스킬을 맞춰야 딜교환이 되니까

- 파랑이즈 캐리력과 생존력은 템트리 완성 후에 최상위급이지만 성장단계에서 스킬샷 꾸준히 못맞추면 라인전을 지게 되고고 봇똥이 넘치게 되므로 안하는게 좋다. 

- Q만 쓴다면 마나 부족으로 허덕일 일은 거의 없다. 파랑 안할거면 여눈을 굳이 올릴 필요는 없다. 마찬가지로 파랑 안할거면 W를 아예 안찍는것도 좋은 방법이다. 마나대비 데미지효율이 구리다. 

- 1레벨때 Q를 1,2방정도 맞춰두었다면 서포터와 함께 2렙 되자마자 앞비전으로 공격적으로 들어가는 방법을 써보자. 어리버리한애들은 잘 당한다.

 

 

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제드

league of legends 2013. 6. 17. 09:42

@ 정글 제드


- cs갱킹을 자주 다니면서 상대 라이너 피도 적극적으로 뺴주는 등 이기적으로 커줘야한다. 무난하게 서포팅만하면서 큰 제드는 큰 위협이 되지 못하고 눈치만 보다 한타를 말리기 쉽다.

- 이왕 가지고왔다면 킬스틸에 주저하지 말것

- 액티브 템을 샀으면 잊지 말고 좀 쓰자.. 미친듯이 흥한게 아니라면 상대 딜라인에 궁 넣은 이후에 살아나서 2차 딜 하긴 힘드니 처음 딜에 모든걸 쏟아봇자 (몰왕, 히드라, 요우무 등등)

- 스플릿푸시에 대응할때 정글 제드는 괜찮은 카드


@ 미드 제드


- E 너프 후로 Q선마도 괜찮은것 같다. 원거리 AP 챔프 상대로는 Q가 라인 풀기 더 낫다. 단 못맞추면 좀..


제드 vs 아리

- 논타겟을 안맞으면 W선마한 아리라도 딜교는 이긴다. 그런데 유혹을 맞으면 골로간다. 절대 맞으면 안된다. 


제드 vs 이블린

- 고인. 이블린이 제드를 잡을 수 있는 구간은 1렙부터 18렙까지 존재하지 않는다. 

- 계속 라인을 밀면서 다른데 가지 못하게 할것

- 자리비울땐 라인에 와드박고 신속하게 미아콜해줘야함. 

- 다른라인이 이블린 미아 신경써줘야 이블린을 완전 고인만들고 게임 무난하게 이길 수 있다. 방심하면 금방 킬 줏어먹고 큰다. 말린 이블린이 라인에 있겠는가? 탑이든 봇이든 가서 싸움걸게하고 킬어시 줏어먹으려고 안간힘쓰겠지


제드 vs 다이애나

- Q 어지간하면 맞지 말자. 다이애나가 돌진 후 E로 끌어들이는건 제드 W로 벗어날 수 있다.

- 맞다이때 Q를 궁극기로 먹으면서 들어가야 이길확률이 높아짐. 렙차나지 않으면 충분히 이길 수 있으니 쫄지말자

- Q선마해서 꾸준한 견제를 해주자


제드 vs 이즈리얼

- 제드가 W를 이용해서 이즈리얼에게 접근하면 이즈리얼은 비전이동으로 거리를 벌리게 되는데, 이러면 제드가 딜교환에서 많은 손해를 보게 된다. 

- 2렙 맞다이는 제드가 이긴다는 보장이 없으니 조심. 이즈리얼은 Q,E데미지가 굉장히 강력하다.

- 초반 딜교만 조심하면 이후 상대하기 크게 어려움은 없으며 푸시위주로 운영하다가, 6~7렙때 솔로킬을 노릴만하다. 달리 할말이 없다 -_-;



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자르반 4세

league of legends 2013. 6. 14. 21:45

@ 정글 자르반


마체테-롱소드-롱소드-도마뱀 순으로 올리면서 중간에 모빌 만들수있으면 최대한 빨리 모빌부터 만들고 갱갱갱갱


이후 템은 more 탱키하게 


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