'미드'에 해당되는 글 13건

  1. 2013.08.27 리산드라
  2. 2013.07.31 오리아나
  3. 2013.07.30 케일
  4. 2013.07.26 아리
  5. 2013.07.25 스웨인
  6. 2013.07.09 탈론
  7. 2013.06.26 트위스티드 페이트
  8. 2013.06.24 카사딘
  9. 2013.06.21 카직스
  10. 2013.06.18 카시오페아
  11. 2013.06.18 라이즈
  12. 2013.06.17 카서스
  13. 2013.06.17 제드

리산드라

league of legends 2013. 8. 27. 11:39

@ 탑 리산드라 


리산드라 vs 오공

- 오공이 딜교를 걸러 들어올때 디코이를 쓰든 말든 W로 묶어버린 후에 거리를 벌리면서 Q로 아프게 때려준다.

- 정상적인 전개라면 오공이 리산드라를 잡을 수 있는 수단이 없다.

 1) 오공의 근두운으로 들어와도 한대 맞고 W로 카운터가 된다.

 2) 거리를 벌리며 Q를 쓰면 슬로우가 걸리면서 쫓아가기도 어렵다.

 3) 결국 E,Q의 스킬샷만 맞출 수 있게 되는데 오공은 더 아프게 맞게 된다.

 4) 여의봉이 들어온다면 1틱만 맞고 에어본 한번만 당한 다음에 바로 셀프궁박아버리면 상황 해결.

- 패기부리다가 갱만 맞지 않는다면 무난히 이기는 상대

 

@ 미드 리산드라


리산드라 vs 라이즈

- 라이즈 사정거리 너프 후에 리산드라한테 완전 답이 없어졌다.

- 리산드라의 Q 사정거리가 725인데, 라이즈의 스킬 사정거리보다 100정도가 길다

- 거리를 주지 않고 계속 포크 포크 하면서 푸시+로밍해도 괜찮고 라이즈가 못할경우 솔로킬내기도 엄청나게 쉽다.

 

 

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오리아나

league of legends 2013. 7. 31. 11:07

@ 미드 오리아나


오리아나 vs 카서스

- 손싸움이지만 오리아나쪽이 좀 더 낫다.

- 파밍싸움으로 흘러갈 공산이 높은데 푸시력은 오리아나쪽이 조금 더 나은 편이다. 빠르게 푸시하고 스킬샷으로 카서스를 괴롭혀준 뒤 정글들어가서 빨리 크립 먹고 다시 라인와서 반복하고.. 

- 대놓고 궁쓰면 오리도 궁써서 방해하는건 기본이다.

- 라인유지력 승부로 흐를 경우 아테나+망령 테크를 타게 되면 집에 돌아가지 않고 말그대로 지박령행세가 가능하다.

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케일

league of legends 2013. 7. 30. 12:48

@ 미드 케일


케일 vs 직스

- 초반 직스의 Q+패시브 평타콤보가 매섭다. 짤만 당하면 유리한 타이밍을 선점하기 어려우니 평타를 날리러 올 때 슬로우걸어주고 1,2대는 때려줘야함.

- 6레벨 전까지 딜교환에서 불리하다. 직스쪽이 칼자루를 쥐고 있음. 대신 6렙부터는 케일쪽이 들이대면 직스가 대놓고 맞딜하기 부담스럽다. 

- 포킹에 너무 많이 맞아주지 않는다면 보통 6렙부터 Q맞춘 후 솔킬각이 나온다. 

- 케일 파일럿이 직스 스킬을 많이 맞아준다면 고전하지만 그렇지 않다면 무난히 이길 수 있음

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아리

league of legends 2013. 7. 26. 16:52

@ 아리 공통

- 많은 너프를 먹었지만 스킬 디자인이 너무 훌륭해서 여전히 자주 쓰이는 아리

- 궁을 쓸때는 파바박 쓰지 말고 꾸준히 아껴놓으면서 카이팅용도로 사용하자


@ 미드 아리


아리 vs 애니

- 동실력일 경우 기본적으로 아리쪽이 유리하다. 

- 점멸궁에 한번 밟히더라도 크게 기죽을 필요 없음. 얼마든지 만회가 가능하다. 

- 스턴 갱호응이 성가시니 조심.. 이라고 해도 점멸스턴엔 도리없다. 

- 보호막 동반한 갑작스러운 스턴차징으로 기습적인 딜교가 가능하니 항상 안전거리를 유지할것


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스웨인

league of legends 2013. 7. 25. 11:33

@ 스웨인 공통사항


- 스웨인은 장점이 매력적인만큼 단점 또한 너무 명확하기때문에 최근에는 비주류로 전락한 챔프이다. 

스웨인의 장점과 단점을 나열해보자면


장점 1. 라인전단계 챔프 단일전투력이 최상위권. 특히 근딜 상대로 하드카운터가 가능

장점 2. 한타에서의 다양한 포지션 소화 가능. 원딜 보호, 세미 탱킹, 누커 암살 등등

장점 3. 아이템이 나오면 나올수록 탱킹+딜이 동시에 갖춰지는 기형적인 성장곡선


단점 1. 너무나도 빈약한 푸시능력+ 타워끼고 cs먹기가 부적합한 스킬구조

단점 2. 단일 개체에게만 강력한 딜링

단점 3. 아이템이 안나오면 부동진 셔틀말고는 쓸데가 없는 잉여함


상대가 푸시능력이 좋은 챔프일 경우 제대로 견제도 하지 못하고 타워랑 cs경쟁하기 바빠지므로 푸시 좋은 상대에겐 어지간하면 픽하지 않는게 좋다. 


- 부동진은 스마트키를 사용하지 않는 편이 명중률을 굉장히 높여준다. 

- 부동진은 도망치는상대보다는 들어오는 상대에게 넣기 편하다. 

- 라인전 단계에서 부동진에 1,2레벨정도 투자하는 편이 라인관리 하기 좋다. 부동진 2,3렙정도를 원거리 미니언에 살짝 걸치게 사용한 후 궁 껐다키는걸로 마무리하면 됨.

- 8레벨정도부터 더티파밍이 용이해진다. 큰몹에 e부터 쓰고 다음스킬 넣을것.

- 만일 스왑당해서 봇듀오가 미드로 오기라도 하는 날엔 타워방어능력이 롤 챔프 전체 통틀어 최하위권이므로 정글러 캠핑을 요청하는게 좋다. 스웨인 갱호응은 꽤나 좋은편이다. 


@ 미드 스웨인


스웨인 vs 아리

- 레벨 전구간에서 스웨인이 아리에게 유리하다.

- 아리의 Q, E 스킬 시전 사정거리가 스웨인의 Q,E보다 길기 때문에 매혹을 먼저 맞을 경우 일방적으로 얻어맞는 딜교환을 하기가 쉬운데, 미드 주변에 충분한 와딩을 해놓고 공격적으로 전진하면서 디나잉을 시도할 경우 아리가 할게 없어진다. 

- 아리에게 지는 시나리오는 상대 정글러의 집요한 갱킹으로 스웨인이 주도적으로 라인관리를 못하게 되고, 미니언이 타워에 꼴아박히고, 타워에 갇혀있는데 아리가 로밍을 시작하는 등.. 이런식으로 격차가 벌어지게 되는 시나리오 뿐이다. 

- 동실력이라면 아리에게 패배할 수 있는 구간이 없다. 궁 안켠상태에서 6렙때 싸운다던지 하면 질수도 있으니 궁금하면 테스트를..



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탈론

league of legends 2013. 7. 9. 15:24

@ 미드 탈론


탈론 vs 아리

- 많은 포션을 들고 라인으로 간다.

- 아리가 Q를 발사할때 탈론이 E로 찍어버리고 Q-W로 이어지는 콤보를 넣어주면서 딜교 우위에 서는게 중요하다. 하트 맞고 W 전탄히트 당하더라도 탈론쪽이 딜교환을 이득본다. 대신 상대 미니언 많을때 하면 안된다.

- 6렙 후에는 아리의 궁 정도만 뺴주면서 위축시켜놓고 로밍위주로 푸는게 좋다. 아리가 바보가 아니라면 솔킬 자주 따기가 까다롭기 때문. (바보라면 그냥 미드 2차까지 밀어버리면서 계속 죽이면 되고) 

- 탈론 궁이 아리 궁보다 40초가량 쿨이 짧다. 이점을 이용하면 솔킬 각은 탈론 궁타임이 2번째 돌아왔을때라고 생각하면 편함.


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@ 미드 트위스티드 페이트


트페 vs 아칼리

- 동실력이면 6렙이후 어렵다. 

- 아칼리 픽을 봤다면 점멸과 생존스펠을 들어주는게 좋음. 방어막이나 유체화같은.. 그림자 돌진이 있다면 유체화 써도 한타때 죽을확률이 높으나 미드라인에서 솔킬은 방지할 수 있다. 

- 항상 골카를 뽑아 견제준비를 해줄것

- 6렙 전에 cs차이를 최대한 벌려놓자

- 정글러 데리고오면 극복 못하는것도 아니다. 1:1로 압도당하지만 않는다면 후반갈수록 아칼리보다는 트페가 낫다.


트페 vs 제드

- 동실력이라면 트페가 고통받지만 트페쪽이 일정 레벨이 된다면 제드는 그렇게까지 답이 없는 챔프는 아니다. 

- 유틸 찍지 말고 방어에 물리방어 3 찍고 체력+30까지 찍고, 왕룬 방어룬 세팅 추천. 시작은 천갑옷으로 시작하면 이 경우 1레벨 방어력이 60을 넘어가며 몸이 든든해진다. 스펠은 자신있으면 점화, 자신없으면 방어막을 든다. 나는 후자였다. 쓸데없이 죽지 않는다면 아무튼 나중에 캐리할기회는 온다. 

- 첫번째 목표는 솔킬을 주지 않는 것이고, 두번째 목표는 타워를 먼저 밀리지 말아야 한다. 자리를 비울때 항상 정글러에게 미드 케어를 부탁하자. 미드 먼저 밀리면 게임이 아주 어려워진다.  

- 4렙까지 쓸데없이 딜교하다가 제드 분신(W)를 이용한 Q,E견제에 맞아줘선 안된다. 피가 50% 아래로 내려가는순간 제드의 패시브를 이용한 버스트딜이 끔찍하게 아프다. 쓸데없는 딜교를 하지 말아야 하며, 정글러에겐 제드 W가 빠지면 갱와달라고 미리 언질을 하자. 

- 봇갱과 버프 싸움에 모든것을 걸어야 한다. 트페의 교전합류능력을 잘 이용해서 이득을 보자. 

- 봇듀오에게 킬을 양보할 필요 없다. 트페가 크든 원딜이 크든 나중엔 제드에게 포커싱받고 고통받게되므로, 둘중 한명만 먹어주자.

- 존야가 나오면 그나마 제드의 궁이 트페에게 꽂히는건 방지할 수 있다. 생각이 있는 제드라면 원딜에게 쓰겠지. 


트페 vs 카직스

- W 너프되고 편해졌다. 

- 그래도 트페라면 방심해선 안된다. 방룬에 21/9/0 추천. 방어막까진 안 들어도 괜찮은 듯.

- Q선마 버스트가 은근 무섭다. 고립시 폭딜은 W보다 살벌하니 항상 카드 뽑으면서 위협하다가, 미니언에 던지고 Q로 밀고 이탈하는 식으로 조심스럽게 운영하면 솔킬은 주지 않는다.

- 그냥 패치 후에 미드에서 잘 안보이는데, 고립 Q 증뎀으로 순삭당하는거만 조심하면 크게 주의할 상대는 아니다. 평소 트페 하듯이 조심조심 하면 별 문제 없다.


트페 vs 판테온

- 트페를 괴롭히기 위해 지옥에서 나타난 녀석

- 동실력이면 판테온이 호구가 아닌이상 트페에게 질수가 없다

- 궁로밍가면 궁으로 따라온다

- 궁로밍 안가면 라인에서 고통받는다

- 트페하기로 맘먹었으면 밴하자


트페 vs 모르가나

- 블랙실드 걸고 다가오면 일단 침착하게 카드를 뽑으면서 와일드 카드(Q)를 맞추면 블랙실드가 벗겨진다. 그때 때리면서 스턴이든 슬로우든 걸어주면 된다.  정확히는 와일드카드 3레벨정도부터 블랙실드 1레벨을 한방에 벗길 수 있다.

- 6레벨에 대놓고 들이대는 모르가나를 조심할것. 궁 맞아도 스턴 맞춘 뒤 도망은 갈 수 있다. 

- 공속 마관 이런거보단 주문력 많이 올려서 맞푸시하는게 좋다.

- 모르가나의 Q를 맞으면 뭘해도 지고 Q를 안맞으면 뭘해도 이긴다.

- 모르가나가 텔포들고 따라올 경우 라인에서 정글러 개입 없이 솔킬은 거의 안난다고 봐도 되므로 라인에 힘을 싣고 플레이해도 좋다.


트페 vs 자르반4세

- 올방룬까진 필요 없고 노란색에 방룬을 박아주는 편이 정신건강에 이로울 것이다.

- 처음에 천갑스타트보다는 이속룬+신발 시작이나 많은 물약을 가져갈 수 있는 세팅으로 나서길 추천함. 

- 첫시작에 와드를 사는게 좋다. 자르반에게 솔킬 안당하는건 간을 잘보면 되는데 영혼의 갱호응을 당하면 트페로선 살아남기 어렵다.

- 라인에서 압도당하지만 않으면 자연스럽게 자르반이 도태되고 무난하게 운영하여 승리할 수 있음. 

- 애초에 미드자르반 픽이란게 유리몸 AP딜러를 완전 밟아놓고 미드캐리로 게임 끝내겠다는 속셈이라 cs 좀 뒤쳐져도 압도당하지만 않으면 된다. 무리를 안하면 됨.


트페 vs 카서스

- 참 까다롭다. 일단 라인에서는 동실력이라면 트페가 밀릴 이유는 없음. 칼자루는 트페가 잡고 있다. 6렙 전까진 말이지..

- 트페로 많은 카서스를 만나보고 져보기도 하고 이기기도 해봤는데 트페 카서스는 미드라이너들끼리 실력이 박빙이라면 탑 봇과 정글러 등 팀원들의 능력에 많이 좌지우지되는 경우가 많다. 

- 문제는 서로의 팀이 밀리고 있을때 버스타기 좋은쪽은 카서스라는 점이다. 이점이 까다로운 이유다. 트페쪽 팀이 불리할경우 트페가 해줄 수 있는 일이 많이 없어지고 게임을 무난하게 말리는 경우가 많다. 


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카사딘

league of legends 2013. 6. 24. 10:50

@ 미드 카사딘


카사딘 vs 트위스티드 페이트

- 트페쪽이 고통받는 매치업.

- Q쿨마다 던져주는건 기본이긴한데 각을 잘 재야한다. 무슨말이냐면 Q를 던질때 트페 반응이 wq 후다닥 뽑아서 맞딜넣는정도면 웃기는얘기지만 카사딘이 진다... 이렇다면 그냥 수그리고 라인당기다가 정글러오면 EQ로 잡아버리는게 낫다. 6렙떄 보자.

- Q 맞기만하고 사리는 트페라면 타워에서 안나오는 경우가 있는데 이 경우 프리파밍하다가 정글러 6렙때 다이브쳐서 잡던지 해서 이득을 챙겨야한다. 적극적으로!

- 집가면 높은확률로 궁으로 로밍갈텐데 미리미리 따라가거나 미아콜 바로바로 해주자. 



@ 칼바람 나락 카사딘


- 묻어가면서 킬줏어먹다가 후반에 안티 누커로 캐리하는 포지션.

- 포크에 취약하고 본격적으로 딜하려면 다가가야 하기 때문에 팀 잘못만나면 고통받는다.

- 대신 아군에 CC기가 풍부하고 어그로가 분산될 수 있는 상황이라면 카사딘만한 OP도 없다.

- 절대 욕심부리지말고 치고빠지면서 죽지 않은 채 레벨을 최대한 빨리 올리는게 좋다. 

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카직스

league of legends 2013. 6. 21. 11:05

@ 미드 카직스


- 정글 대격변 패치 후로 좀 애매해졌다. 아래는 카직스 밸런스 조정 전에 쓰여짐


vs 럭스

- 원거리에서 스킬 뿌리는거랑 패시브 데미지 다 맞아주면 카직스가 굉장히 우울해진다. 라인을 당기고 정글러를 불러서 위축시켜야한다. 

- 단 cc맞았을때 상대 정글러 갑툭튀하고 순삭당할 수 있으니 쓸데없이 패기부릴 필요 없이 파밍량으로 압도하자. 킬은 언제든 딸 수 있다는 마음으로..

- 11렙 이후로는 W 두어대 맞춘 후에 달라붙으면 킬각이 나온다. (이전에도 스킬 낭비하는거 확인하면 다가가서 고립데미지로 디나잉시키는것도 가능하지만 럭스가 제정신이라면 스킬은 아껴두겠지..)

- 짤짤이를 다 피할수는 없긴 한데, 그러면서도 cs는 악착같이 챙겨야한다. 


vs 카서스

- 맞다이때 탈진 조심

- 장벽 후에 Q 잘맞추는 카서스 상대라면 초반에 약간 고통받을수도 있음

- 똑같이 킬먹고 크면 카직스가 손해다. 라인을 이겨야 게임을 이긴다. 



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카시오페아

league of legends 2013. 6. 18. 13:13

@ 미드 카시오페아


- 스킬트리와 템을 어떻게 가느냐에 따라 플레이방식이 바뀐다. 플레이방식은 대충 2갈래로 나뉜다. 

 1. 가면+마관신같은 마관세트로 간 후 E를 올려 공격적으로 플레이를 하는 방법(E선마)

    이 경우 상대 라이너가 몸이 약하거나 방템과 인연이 별로 없는 챔프일 경우 공격적으로 디나잉할 수 있다. 

 2. 여눈, 망령을 먼저 올려 라인을 하드하게 푸시하고 더티파밍을 병행하며 파밍량에서 앞서나가는 방법(Q선마)

    이 경우는 나중에 대천사를 올릴 수 있으며 상대가 돌진조합이 아닐 경우 한타지속력도 괜찮은 편. 


 

vs 모르가나

- 6렙 이후 블랙실드 걸고 어거지로 들어와서 R+Q+W+점화로 원콤나는걸 주의해야함. 파밍량 밀리지 말고 쉬지않고 괴롭혀야한다. 가만히 놔두면 궁쿨마다 죽거나 집가야함. 

- 카시오페아의 딜 사거리가 모르가나의 궁 범위 안이기때문에 풀피로 맞다이 시작하면 승리를 보장할 수 없다.  


vs 녹턴

- 가끔 미드 녹턴이 오는데, 맞다이시 승리를 장담할 수 없다.

- 녹턴도 카시의 파밍을 막을정도로 카운터는 치지 못하지만 Q의 이속증가 및 추노효과+공포때문에 미드 중앙에서 물리면 도망을 가지 못한다. 

- Q선마로 괴롭히면 녹턴이 빌지워터만 갖춰도 피가 좀처럼 달지 않는다.  갱이랑 같이 잡던지 하려면 E선마가 나음

- 무시하고 파밍만 할거라면 그냥 Q선마해서 맞푸시하고 정글먹고 반복하자. 

- 맞다이칠때 궁을 실드에 씹히는것만은 피해야한다. Q맞추고 E로 실드 깐거 확인하면서 궁쓸것


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라이즈

league of legends 2013. 6. 18. 11:06

@ 미드 라이즈


라이즈 vs 카타리나

- 6 후엔 쿨타임 될때마다 다가와서 궁돌릴테니까 미리미리 cs먹으러 다가올때마다 Q 계속 던져주면서 압박해서 피를 빼놔야한다. 

- 맘먹고 더티파밍하는것까진 막기 힘들지만 압박은 꾸준히 해주자. 라인cs는 맘놓고 다 못먹게하자. 

- 한타때 잽싸게 포커싱해서 죽여놔야한다. 계속 딸피로 살려놓으면 dps가 엄청나다. 

- 정글러 개입이든 삐끗해서 솔킬을 내든 라이즈가 카타리나를 잡아내고 스노볼이 굴러가기 시작하면 이후 카타리나는 라이즈를 솔킬낼 수단이 없어진다. 카타리나가 Q던지고 순보 타고 들어와서 WR로 딜 1사이클을 다 돌았는데 라이즈가 멀쩡히 서서 농구공을 한번 더 던졌다? 카타리나는 스펠써서 도망가지 않으면 죽음만이 기다린다. 

- 카타리나의 R을 라이즈가 멈출 수단이 없기때문에 카타리나가 라이즈 카운터라는 의견이 있지만 서로 정글러개입 없을 시 라이즈는 절대 카타리나에게 지지 않는다. 단 풀피에서 맞다이쳐줄 필요는 없음. 쿨마다 Q던지면서 압박을 미리 해놓는 사전작업이 중요하다. 



라이즈 vs 말파이트

- 말파이트가 굴렁쇠로 견제하겠다 싶으면 과감히 qweq를 박아준다.

- 궁을 이용한 갱호응이 무서울 뿐 말파이트 자체는 그다지 라이즈의 적수라고 하기 힘들다. 

- 진짜 더러워서 못하겠다 싶으면 심연의 홀 생각하며 음전자망토 하나 사면 해결된다. 마나통 늘려나가면서 무난히 상대해도 할만하다. 


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카서스

league of legends 2013. 6. 17. 11:10

@ 미드 카서스


- 상대가 로머일 경우 텔레포트나 탈진을 들고 픽해서 게임을 진흙탕으로 만들기 좋다. (트페같은거)

- 다른곳 갈 엄두가 안나게 라인을 밀어준다. 상대 정글러가 캠핑한다면 정글로 도망간다.

- 망령의 영혼을 가면 마나를 매개체로 HP를 연금술할 수 있다. 더티파밍 할때마다 피가 쭉쭉 찬다.

- 무조건 묫자리부터 잡고 들어가려고 하지 말고 후열에서 딜 할건 최대한 하고 죽자. 안죽으면 더 좋다. 


vs 트위스티드 페이트

- 상대가 가져갔을 경우 텔포를 들고 쫓아가서 스토킹한다.

- 트페는 라인을 맞푸시하려 할텐데, 장막만 맞춰도 플래시는 뺼 수 있으니 정글러를 자주 부르자. 솔킬은 재량껏..

- 골카맞고 Q+E패시브까지 맞으면 은근 아프다. 눈먼 Q는 절대 맞아주지말것. 골카뽑고 달려오는게 뭔가 수상하면 빨리 벽을 쳐버리고 도망가라. 

- 와드는 항상 2개씩 사서 트페가 궁쓰러 내려가는 자리에 각각 박아준다. 

- 트페가 로밍을 가지 않고 똑같이 더티파밍하고 파밍량만 따라오는 식으로 흐른다면 성공한 게임이다. 

- 위아랫라인 도와준답시고 궁 막쓰다가 골카맞지말고 숨어서 쓰자. 


vs 다이애나

- 상대할때 리스크가 너무 크기때문에 다이애나를 확인했다면 후픽하지 않는걸 추천한다. 

- 탈진넣고 상대하면 같이 죽을 수는 있는 것 같다. 존야 나온 다이애나에겐 1:1 싸움을 걸지 않는게 좋을듯

- 다이애나가 호구라면 장벽 깔고 QQQQQ 넣어서 위축시키는 등 상대하기 쉽지만 조금이라도 할줄안다면 카서스가 힘들다. 

- 정글 다 쓸어담으면서 파밍량으로 압도해야한다. 


@ 칼바람 나락 카서스


- Q포크는 눈치봐서 하자. 사거리가 생각보다 엄청나게 길고 그런게 아니라 한번 점찍으러 들어갔다가 손해 엄청 볼수도 있다.

- 칼바람에서 카서스가 흔히 여눈을 많이 가는데 대천사가 나올때까지 엄청난 유리몸으로 버텨야하는 상황이 된다. 이게 싫다면 빠르게 로아부터 올리거나, 존야를 빨리 확보하는 식으로 밸런스를 맞추는게 좋다. 카서스가 여눈을 충분히 이용할만큼 오랫동안 딜을 하려면, 그만큼 오래 살아있어야 한다.

- 상대가 근접챔프가 많이 없다면 E 말고 W를 많이 찍어주는게 좋다. E를 맞추려면 접근해야 하는데, 접근하면 죽을게 뻔한데 뭐하러 E를 깔겠나.. 칼바람은 공간도 많아서 협곡처럼 묫자리를 잘잡아서 강제로 딜하기도 힘들다. 


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제드

league of legends 2013. 6. 17. 09:42

@ 정글 제드


- cs갱킹을 자주 다니면서 상대 라이너 피도 적극적으로 뺴주는 등 이기적으로 커줘야한다. 무난하게 서포팅만하면서 큰 제드는 큰 위협이 되지 못하고 눈치만 보다 한타를 말리기 쉽다.

- 이왕 가지고왔다면 킬스틸에 주저하지 말것

- 액티브 템을 샀으면 잊지 말고 좀 쓰자.. 미친듯이 흥한게 아니라면 상대 딜라인에 궁 넣은 이후에 살아나서 2차 딜 하긴 힘드니 처음 딜에 모든걸 쏟아봇자 (몰왕, 히드라, 요우무 등등)

- 스플릿푸시에 대응할때 정글 제드는 괜찮은 카드


@ 미드 제드


- E 너프 후로 Q선마도 괜찮은것 같다. 원거리 AP 챔프 상대로는 Q가 라인 풀기 더 낫다. 단 못맞추면 좀..


제드 vs 아리

- 논타겟을 안맞으면 W선마한 아리라도 딜교는 이긴다. 그런데 유혹을 맞으면 골로간다. 절대 맞으면 안된다. 


제드 vs 이블린

- 고인. 이블린이 제드를 잡을 수 있는 구간은 1렙부터 18렙까지 존재하지 않는다. 

- 계속 라인을 밀면서 다른데 가지 못하게 할것

- 자리비울땐 라인에 와드박고 신속하게 미아콜해줘야함. 

- 다른라인이 이블린 미아 신경써줘야 이블린을 완전 고인만들고 게임 무난하게 이길 수 있다. 방심하면 금방 킬 줏어먹고 큰다. 말린 이블린이 라인에 있겠는가? 탑이든 봇이든 가서 싸움걸게하고 킬어시 줏어먹으려고 안간힘쓰겠지


제드 vs 다이애나

- Q 어지간하면 맞지 말자. 다이애나가 돌진 후 E로 끌어들이는건 제드 W로 벗어날 수 있다.

- 맞다이때 Q를 궁극기로 먹으면서 들어가야 이길확률이 높아짐. 렙차나지 않으면 충분히 이길 수 있으니 쫄지말자

- Q선마해서 꾸준한 견제를 해주자


제드 vs 이즈리얼

- 제드가 W를 이용해서 이즈리얼에게 접근하면 이즈리얼은 비전이동으로 거리를 벌리게 되는데, 이러면 제드가 딜교환에서 많은 손해를 보게 된다. 

- 2렙 맞다이는 제드가 이긴다는 보장이 없으니 조심. 이즈리얼은 Q,E데미지가 굉장히 강력하다.

- 초반 딜교만 조심하면 이후 상대하기 크게 어려움은 없으며 푸시위주로 운영하다가, 6~7렙때 솔로킬을 노릴만하다. 달리 할말이 없다 -_-;



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